indienova.com/u/lucaslou/blogread/26969
是的,很无奈,我们通过VR头显实现了“看”的真实,可“交互手段”的匮乏却让我们频频出戏。……早在2016年,V社其实就出过一款《The Lab》,其中有一个打飞机的游戏:玩家手中的手柄是架不断自动发射子弹的战机……这个问题本身成立吗?
indienova.com/steam/game/968950
她能回到日本吗,她还想回到日本吗?……菲安是一名狡猾的盗贼,长年来生活在街头,靠偷食物和乞讨度日。……她比妮芙和艾勒瑞可要乐观开朗多了,队伍中有了她就有了更多乐趣
indienova.com/u/moeshan/blogread/7555
注:“Dwarf”可译为“侏儒”,也是在「Samorost」系列中较为常出现的一个概念。……在Jakub Dvorský的学习期间,他结识了Václav Blín,自2005年年初起,开始有了合作并有了……从「Samorost 2」到「Osada」最明显的感受就是,音乐的占比要更大,同时谜题中可交互的元素更符合常识
indienova.com/game/ashes-of-the-singularity-escalation-overlord-scenario-pack
你和你的两个 AI 盟友能够在行星转换前打破敌人的防线吗?……◎ Slow and Steady - 这张大型 6 人地图是组队战胜敌人进行 3v3 比赛的首选。……◎ Assault - 享受突击场景下这张不对称地图上史诗级 1v1 比赛的快感吧
indienova.com/groups/post/101579
诚心合作者请加我vx:mutedevil Einsame: 我是上海大学游戏设计毕业的,最近准备出国深造……不知道你感兴趣吗。……我这边擅长关卡玩法设计,制作过几款多分支文字冒险,一个成型售卖的桌游,和一些简单的3d游戏,有基本的pr
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