indienova.com/groups/post/100832
发起:sdj大傻 经常在rpg里沉迷钓鱼,到底是钓鱼好玩还是懒得跑主线呢……所以有很好玩的钓鱼游戏推荐吗……至于单独把钓鱼拿出来做成一个游戏嘛,感觉挺无聊的啊…… sdj大傻: @方程#1 确实嗷,我下了个钓鱼游戏发现不好玩……空形体: 去盗贼之海钓鱼呗,舒坦 virmint: 有时候不是沉迷钓鱼而是沉迷收集,或者单纯是喜欢大游戏里的钓鱼要素
indienova.com/gamedb/list/175/p/1
indienova 年度十大 巴巴是你(Baba is You)indienova 年度十大 短途旅行……年度十大 再见狂野之心(Sayonara Wild Hearts)indienova 年度十大 异变小镇……鹅作剧(Untitled Goose Game) 我的朋友佩德罗(My Friend Pedro) 莫塔守山人
indienova.com/u/ceasia/blogread/30359
主线故事还是拳皇锦标赛上出现了大反派,我们要击碎他的邪恶计划......尽管我们不求本作能对标以剧情著称的……想必各位永远也不会忘记第一次实战打出十割的成就感,那是付出之后专属的收获喜悦,我们之所以爱格斗游戏,爱的不也正是不断努力然后看到进步的过程嘛,……消耗一格能量发动,角色会先防御然后反击,设计思路类似《街霸5》的V反
indienova.com/history/1110
因为《时之砂》的大获成功,育碧分别在后面两年发布了续作《武者之心》与《王者无双》。……《时之砂》的一大特色是继承于前代作品的动作的丰富多变。……辐射 4》的开发使用了 Bethesda 的 Creation Engine,该引擎是为《上古卷轴 V
indienova.com/game/confederate-express
技术 联邦快递拥有明显的视觉风格—“aliasing”—由一个专有的极限表现渲染框架—false2d™
indienova.com/u/ceasia/blogread/29721
如今回看,本作并不具备精致的游戏画面和华丽的动画效果,但其操纵性及可玩性依然无与伦比。……,其实本作相比系列作品已经做出了很大程度的简化。……这一战让梅原大吾名声大噪,即便已经看了无数次,玩家们依然会被这几乎不可能完成的镜头所震撼
indienova.com/steam/game/865880
游戏特色:- 以QTE为核心的半回合制战斗系统- 特点分明、难度和策略各异的支线BOSS战- 根据装备的不同而战斗定位可变的我方角色……如果您喜欢本作,请协助安利宣传,谢谢谢谢谢谢!……其实比起收回638,作者更希望更多人能玩到游戏,再次希望您安利本作!
indienova.com/steam/game/1815000
本作讲述了阿龙从一丝不挂到成为勇者,在旅途中克服困难、结识伙伴、对抗魔王,最后拯救人生的故事。……本作讲述了阿龙从一丝不挂到成为勇者,在旅途中克服困难、结识伙伴、对抗魔王,最后拯救人生的故事。……回合制战斗(伪)使玩家对智商增强信心的谜题女性角色都很可爱 本故事纯属虚构,不要当真!
indienova.com/game/tunnels-and-trolls-crusaders-of-khazan
这款游戏总体上就像是《创世纪(Ultima)》的翻版,本作同样拥有着多样的城市、巨大的开放世界、回合制战斗和可自定义的四人小队等要素……但真正让本作与众不同的是游戏里无数个能让玩家自由选择的冒险类事件,而且它们大多数都直接取材于《隧道与巨魔
版本:Early Access
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