indienova.com/u/2439905184/blogread/29470
唤境有好多功能没有 期待引擎开源 我之前用Godot很舒服,面向对象编程,而且他们开源引擎的编辑器在某些方面是设计的挺好的……清清楚楚 什么类干什么活,另外希望引擎添加编辑器插件开发功能,自定义类等。……,国内最早的安卓广告插件之一也是我做的
indienova.com/groups/post/100595
发起:128hh苏 我之前用Godot很舒服,面向对象编程,而且他们开源引擎的编辑器在某些方面是设计的挺好的……清清楚楚 什么类干什么活,另外希望引擎添加编辑器插件开发功能,自定义类等。……,国内最早的安卓广告插件之一也是我做的
indienova.com/groups/post/100596
发起:128hh苏 我之前用Godot很舒服,面向对象编程,而且他们开源引擎的编辑器在某些方面是设计的挺好的……清清楚楚 什么类干什么活,另外希望引擎添加编辑器插件开发功能,自定义类等。……,国内最早的安卓广告插件之一也是我做的
indienova.com/u/1000water/blogread/28736
我经常看书,那些云游四方的人经常写说,因为到了各地,才意识到人之于社会,或之于世界的渺小。……Roguelike有许多系统上的弊病,刷初始、玩家倾向某种打法时会放弃其他可能性、决策上因为未来不可预知而只能基于当前情况做选择………… 我一直想,倘得知明天就死,今天开始写我的答案或许来不及
indienova.com/u/teapoly/blogread/11256
自上一篇开发日志以来做了什么什么也没做,而且也没有上一篇开发日志可能是把足球经理/4X/4面骰子这几个要素糅合在一起出来的奇怪东西……主角本来计划是固定的封面上的触手怪,不过后来顺应时代潮流可以捏人了,种族可以(在不多的选择里面)选,出于封面人物的私心……但是薪水谈不拢他们自己会跑,一个史莱姆要那么多钱干什么,买伏特加替换自己的体液么?
indienova.com/u/ayu%25E9%2598%25BF%25E9%2583%2581/blogread/27627
之前在网上发了帖子,想找志同道合的朋友一起做,后来有个程序朋友有意愿所以就试着合作了2个月吧,想把之前我写的塑料代码整理的专业一些……所以在进度上耽搁了一些。还好,这段时间,我也被迫去确定了之前很不确定的关于游戏机制和剧情上的东西。……/video/BV1qt4y1a78p2.游戏世界及关卡1.0我在摩点上发起了一个创意
版本:Early Access
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