弹珠伙伴(Ball Partner)

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这是一个回合弹珠战斗游戏。 怪兽系统 这是一个捕获怪兽,建立队伍,来战斗,的游戏。……友情技系统 战斗中触碰队友可以触发友情技。……主角来到异世界,成为训练师,并和伙伴们一起踏上参加大赛的旅途

寻迹(Trace: A Story)

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失意的教师与心事重重的少女,故事由此展开。寻找那首歌,也是为了找寻自己。……失意的教师与心事重重的少女,故事由此展开。寻找那首歌,也是为了找寻自己

GLADOM - 2D 像素艺术 MOBA(GLADOM - 2D PVP Free & Skill Based)

indienova.com/steam/game/1134320

在1v1、2v2、3v3和4v4比赛中玩“死亡竞赛”和“夺旗”游戏模式。……早期团队和偷窥的化妆品奖励面向电子竞技所有角斗士将在发射时免费排名联盟有7个排名联盟,您可以根据自己的胜率来攀登……(您始终可以选择不计入排名的休闲比赛)现在的愿望清单,让您在游戏免费发布时收到通知!

arthliant:六边形网格地图2 | 混合单元格颜色

indienova.com/u/arthliant/blogread/4009

Figure1‑1具有过渡效果的单元格相邻单元格 | Cell Neighbor在混合单元格之间的颜色之前……Figure3‑5边界桥梁我们可以通过v1、v2 的坐标求出 v3、v4 的新坐标,将其沿着垂直于边界的方向向外偏移就好了……我们可以求出三角形的中线,然后乘以我们之前求出的blendFactor

六边形网格地图2 | 混合单元格颜色

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具有过渡效果的单元格相邻单元格:Cell Neighbor在混合单元格之间的颜色之前,我们需要知道哪两个单元格是相连的……Figure 3‑5:边界桥梁我们可以通过 v1、v2 的坐标求出 v3、v4 的新坐标,将其沿着垂直于边界的方向向外偏移就好了……我们可以求出三角形的中线,然后乘以我们之前求出的 blendFactor

Sable:一款允许盲人创作游戏的特殊工具

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v=YdZaq16uX9QAudio forum topic on sable:https://forum.audiogames.net……Pokemon 不仅使用回合战斗,而且为每个事件提供了不同的音效,更不用说不同的妖怪声音,这对盲人来说非常友好且易于辨识……但是声音游戏的设计具有特殊性,我们可能会联想到之前 SE 的聋哑游戏 The Quiet Man 最终沦为糟糕体验

Feonya:简要理解矩阵对二维空间图形的移动、旋转和缩放变换

indienova.com/u/feonya/blogread/21018

开始之前,我们还必须了解矩阵和矢量是如何相乘的,乘法是矩阵变换操作的首要方式。……最终可以得出等式:V’(x’, y’, z’, 1) = M[(1, 0, 0, T1),(0, 1,……沿此方法最终可以得出:V’(x’, y’, z’ 1) = M[(cosβ, -sinβ, 0, 0)

飞花令 春饼

indienova.com/steam/game/1511360

的时间设定在不远的未来,时间机器发明之后。……在1周目中,通过一关后,无法返回之前的关卡。……在2周目中,你可以游玩1周目剩下的关卡,也可以回到过去游玩之前的关卡,同时还可以游玩自由模式

命悬一刃(Die by the Blade)

indienova.com/steam/game/1154670

随意搭配兵器与角色,决定你的招式,然后走进深山老林和霓虹灯下的背街小巷,拿起兵器,在本地或线上联机模式击败好友,抑或参加在线排位对决……要想溃敌致胜,就必须洞察对手心思,精准招架,同时抓住对方破绽,在电光石火之间敌于死地。……,也可以于世界各地的玩家比试;练习模式可以磨砺武艺,锦标赛模式可以不断淘汰对手,也可以参加在线排位对决

电脑 RPG 游戏史 #137:实质、轨道之下

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《实质》战斗系统用的是常见的回合 JRPG 模式,但超现实主义的视觉风格却赋予了它一种独特的游戏体验……,在其登录 Kickstarter 众筹以及 Steam 内测之前,该也在这一平台备受欢迎。……《轨道之下》的战斗系统深受《辐射》的启发,采用了回合,等距以及基于行动点数的战斗系统

版本:Early Access


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