塞尔达传说:智慧的再现(The Legend of Zelda: Echoes of Wisdom)

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复制品的种类繁多,面对阻挡前路的谜题和魔物,要使用哪种复制品以及如何使用,全都交由玩家作主

鬼屋魔影:重制版 - 豪华版(Alone in the Dark: Digital Deluxe Edition)

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从反映过去的褐色色调、像素化的 Lo-Fi 梦境,以及忧郁的黑色美学,不管是哪种类型的粉丝,都可在德塞托中找到归属

史诗自动塔防(Epic Auto Towers)

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无论哪种方式,每次挑战都不会重复!

勇拳冲锋(Brazen Blaze)

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当你击倒最后一个对手时,你的角色究竟会使出哪种令人惊艳的绝招呢?

画家模拟器(Painter Simulator)

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您决定要选择哪种绘画模式。随着游戏的进行,您将获得技能并设定您想要实现的目标

未转变者(Unturned)

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游戏中包含各式各样的道具、武器与载具(飞机、汽车、坦克……):看看哪种最适合你的游戏战术!

如何为你的游戏制定付费策略

indienova.com/indie-game-development/how-to-create-a-monetization-strategy-for-your-game/

设计目标是吸引玩家持续参与)单机游戏(设计目标是通关 1 次或几次)如果你仍然需要弄清楚自己想要制作哪种类型的游戏……它们采用哪种付费模式?喜欢该类型游戏的玩家较熟悉的付费模式是什么?

至少在欧洲,Google Play 中的含内购游戏将不再显示为“FREE”

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苹果官方表示他们在 iOS 系统上有很好用的“家长控制”功能,并且已经非常明显的标示出每款带有 IAP

Ashen:不断的爬坑...............估计能出个大合集.............23333

indienova.com/u/ashon/blogread/5238

动画重定向系统其实不好用

MassesStudio:【天地归虚】九月开发记录

indienova.com/u/massesstudio/blogread/29461

不仅要好看,更要好用,让玩家在调用各个界面进行游戏时,没有过多的阻碍和疑惑

版本:Early Access


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