星际幸存者:序章(Star Survivor - Prologue)

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每局游戏中可以选择不同的武器和升级选项,打造属于自己的强大飞船。……你也可以在局内升级卡牌,强化你的装备和牌组。……如果你追求高风险高回报,挑战困难模式可以赚取更多积分。你还可以在无限模式中刷新高分,惊艳全宇宙!

12 轨道(12 orbits)

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游戏功能充满竞争的本地多人游戏,同时供大家游玩,随时随地,任何平台。……能玩这个游戏可以!《12 orbits》的每个玩家只需要一个按钮,而不需要狂按或按住不放该按钮。……这使得同一帧中按下太多按钮的可能性不高,即使同时有 12 个玩家也是如此。游戏没有完整手柄支持

忍者傳:三好家的隕落(Tale of Ninja: Fall of the Miyoshi)

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但每次接到任务后得到的只有非常有限的情报,接下来怎么去达成目标得玩家自己去发现和判断。……每关还有可以给玩家提供各种忍道的线索的指引忍者。当然如果玩家能自己去发现,最后的评定中可以加分。……(想要加入到游戏的开发进程中

太阁立志传 V DX(Taikou Risshiden V DX)

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太阁立志传V DX, 太閤立志傳V DX, Taiko Risshiden V DX, 太閤立志伝Ⅴ……往昔的名作《太阁立志传Ⅴ》追加全新要素后,高清重制版终获苏生! 舞台为 16 世纪的日本。……既可以作为家臣为君主大名效力,也可以自立门户,成为大名统一天下

护卫舰:加勒比之影(Frigato: Shadows of the Caribbean)

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v=R9xkJ7GHQ10发现一个有抱负的船长和他的船员们的不光彩的过去。……谋杀和折磨现在可能更有利图,但它们会促使你未来的目标投资于更好的安全。……v=a2w7UVtMP3E体验年轻海盗船长塞缪尔史诗般的冒险

小组帖子:GAMEMAKER STUDIO 2中实现2D动态光影效果(PART 2)

indienova.com/groups/post/29744

光源对象的创建事件中我们要添加一个新的变量:surf = -1 ;然后绘制事件的顶部添加以下内容,……;varying vec4 v_vColour;varying vec2 v_vScreenPos;然后……到此为止,我们已经可以在 fragment shader 中使用这些额外的信息

顺子:GAMEMAKER STUDIO 2中实现2D动态光影效果(PART 2)

indienova.com/u/lazyeo/blogread/11411

光源对象的创建事件中我们要添加一个新的变量:surf = -1 ;然后绘制事件的顶部添加以下内容,……;varying vec4 v_vColour;varying vec2 v_vScreenPos;然后……到此为止,我们已经可以在 fragment shader 中使用这些额外的信息

Candy Girlfriend

indienova.com/steam/game/2022110

属于你的糖果王国奇幻之旅~会遇到想要的那个她?……可以去商店尽情用获得的金币来强化自己,不论胜利失败都会根据你关卡中的表现获得相应的经验值,经验值可用来升级角色的等级……倒计时结束后将会攻击玩家,玩家需要在hp减少至0之前击败敌人,否则关卡通过失败,可在商店页面购买属性,也反复进行战斗获得经验值来提升角色等级

摇滚(Rock 'n Roll)

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彩色的钥匙可以打开门,开关可以创造(或摧毁!)有用的物品。……物品必须用硬币购买,这些硬币关卡中随处可见。……你有这胆量

火箭竞技场(Rocket Arena)

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火箭竞技场里,火箭掌管着一切,这是一款非常劲爆的3v3射击游戏,给你酣畅淋漓、永不言弃的对战体验。……◎ 视死如归的行动 — 千万别说死字,因为火箭竞技场,你死不了!……你还可以在游戏中解锁强大的神器——混合、搭配并升级它们,为你的英雄提供令人耳目一新的属性提升和特效!

版本:Early Access


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