indienova.com/game/dungeon-defenders-ii
《地牢守卫者》里的四位英雄骑士(squire),魔法学徒(apprentice),女猎人(huntress……在新作中,四位英雄有两个独立的魔法储备。一个用于塔防建设,一个用于行动技能。……这样分开后,两者就不会出现相互制约的情况。 物理效果在新作中的作用更加重要
indienova.com/u/goodbless/blogread/18727
核心是基于角色的3v3卡牌战斗,非常尴尬的是在我准备进一步以这个设计案展开的时候,网易的阴阳师IP的CCG……也可以与加属性的装备或是法术BUFF配合,形成诸如”力量流“、”敏捷流“等卡牌套路战斗设计获胜条件将对方角色全部消灭……释放法术与防御不为0就一直存在的招式不同,法术大多都是一些一次性效果
indienova.com/steam/game/1612780
【支持语言】语音:日语字幕:日文、英文、简体中文※由于此特典含有游戏的剧透,建议玩家游玩结束后再观看。……※此特典于2022年5月13日0:00(UTC+8)开始即可使用。……《AV帝王》制作人的たちばなやすひと担任撮影制作人兼剧本总监,游戏中美丽而惊险的真人影像与解谜要素相结合
indienova.com/u/gadqq/blogread/30915
方法1: 进入官网,登录后生成自己的小程序二维码,微信扫码进入小程序,直接转发小程序、或者生成专属邀请海报发给好友……,好友通过小程序提交个人信息后,需前往PC端提交作品完成报名。……大赛评委祝福视频:https://v.qq.com/x/page/b33365x6f0m.html
indienova.com/steam/game/387890
v=TptSCxxTkosTime Trial – OverviewGame-play focused……v=BwH2Q-p2m9sWaves Mode – OverviewThe goal of the player……v=zs3Na0Vg0x8
indienova.com/steam/game/724370
散落在各个角落的笔记,以及可互动的任何道具,都是探究这个世界的蛛丝马迹。……团队介绍 我们团队的四位成员均来自于台湾云林科技大学。……这款游戏最初是作为学校的毕业设计而制作,在Unreal官方举办竞赛中荣获头等奖后,我们决定将其拓展成为一个完整的游戏
indienova.com/game/halflight
散落在各个角落的笔记,以及可互动的任何道具,都是探究这个世界的蛛丝马迹。……团队介绍 我们团队的四位成员均来自于台湾云林科技大学。……这款游戏最初是作为学校的毕业设计而制作,在 Unreal 官方举办竞赛中荣获头等奖后,我们决定将其拓展成为一个完整的游戏
indienova.com/groups/post/1899
面向对象:GameMaker新手,以学习一门脚本编程语言,制作一个RPG游戏为目标的爱好者。……以便在脚本中访问该变量属性创建scr_dash_state脚本(复制原来的scr_ move_state……事件然后回到scr_move_state脚本内,设定初始化计时器变量alarm[0]的值然后回到计时器内
indienova.com/u/gameside/blogread/23065
v1.1.0制作完成,12.10~12.17在taptap上测试 v1.1.0制作完成,12.10~12.17
indienova.com/groups/post/32802
美术一人两人都在深圳,但我想远程应该也没问题 craftsman: @dynamictheory#0……加了~ change: 深圳程序,可以聊下,wx:z1275660365 gbgabyte: 程序,微信:……gbgabyte目前在深圳工作, 广州人 张田: 程序,微信:18801160296, qq:384833504
版本:Early Access
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