Metrico 中谜题的定位:这本身就是一个谜题

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通常情况下,一个的谜题需要抛却大量普通谜题才能得到;有时甚至需要更多艰辛的劳作。……通过这个系统,我可以根据谜题含有哪个等级的机制来确定放在哪个世界中最适合

交汇协奏曲(Cross Concerto)

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由名作《月影魅像-解放之羽-》与《黄昏的禁忌之》的原班人马打造

Oncle:Made with Unity | 纯水彩画手绘编织游戏梦想:《Candle》

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他们在实际勾勒每个场景与动画的线稿之前,就必须要规划所有细节的布局与上色方案,因为一旦落笔就表示这是最终用于游戏的效果……,如果稍有哪个细节不满意,整个步骤就要推翻重来。……游戏开发所提供的功能并不比现在这么丰富,选用Unity引擎的原因是希望《Candle》能够为玩家呈现出具有“3D效果

小组帖子:galgame出海扶持计划,寻找合作伙伴!

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发起:liuyueyanfeng 不限类型,具体私聊; 无有时代: 哪个平台出的呀,还是第一次见……

光(Light)

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关于游戏语言游戏是无文字游戏类似Inside和Limbo,无论你是哪个国家的玩家都可以轻易上手这款游戏……这是一部怎样的作品游戏是无声黑白的反战游戏,没有文字介绍的2D解谜游戏(无声是我想达到默片的效果,其实主要原因还是我是个人没有经济做音效

战锤 40K:扭曲熔炉(Warhammer 40,000: Warpforge)

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你将从一开始为每一个势力获得一套起始套牌,并可以选择在游戏内活动系统中为哪个势力赚取奖励。……在每场比赛开始时,首先出手的玩家可以选择攻击的时机,为双方玩家触发环境效果并改变场景!

无畏糜战(No Afraid Of Battle)

indienova.com/steam/game/3263610

普通攻击消耗体力值、怒攻击消耗怒气值、蓄力攻击消耗血量值,虽然实际上限制不大,有啥用啥就行,但如果能掌握资源分配……@钟情唯一、只堆高攻的,能证心中大道;    @仔细分析、搭配合适的符文,能事半功倍;    @有什么用什么的……挡位操纵:平常为0挡,装备上的宝石的属性增益效果不体现;升挡后,1挡为宝石字面的数值效果,2挡为2倍数值效果

无畏糜战(No Afraid Of Battle)

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普通攻击消耗体力值、怒攻击消耗怒气值、蓄力攻击消耗血量值,虽然实际上限制不大,有啥用啥就行,但如果能掌握资源分配……- 钟情唯一、只堆高攻的,能证心中大道;- 仔细分析、搭配合适的符文,能事半功倍;- 有什么用什么的……2 倍数值效果,3 挡为 3 倍数值效果

奥术扳机(Arcane Trigger)

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每当神秘裂隙释放出怪物浪潮时,掌你的奥术步枪,锻造足以湮灭它们的终极魔法弹药!……运用收集的能量打造 220+种独特子弹,每种子弹均拥有独特魔法效果与元素之力。……:三重合并相同子弹获得强化与附魔效果

Supreme:游戏音乐的认识与制作

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还有像是苹果电脑里才有的Logic、Pro Tools这些其实软件都是次要的用好了每一个都很厉害只看个人习惯用哪个合适我一般进行创作的时候我会先看游戏的画面去琢磨做什么音乐风格能跟画面吻合……首先调式先确定好,在开始把节奏给整明白,然后和声铺好选择用哪个乐器做铺底和声,然后在开始用一些乐器做节奏……)那么科技感的音乐我首先做了一个电子鼓一个底鼓做的节奏节奏是咚咚咚咚一拍一个然后做了一个自动化的声响效果让他从低到高的一个效果

版本:Early Access


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