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《电音世界》——音乐游戏支持系统:Androidpad,Ipad游戏特色:跟着嗨爆的BGM节奏点触着带感的方格……:图①随着音乐的节奏变化而变化,不一样的节奏,图①变成不一样的效果。……做游戏不是那么简单的,慢慢来才能让游戏更完美是不?
indienova.com/u/0556game/blogread/30058
做了一年的独立游戏终于上架了steam商店因为商店页面做的慢,居然还错过了steam二月的游戏节,申请时间也太短了……配合独特的天赋觉醒系统会让你的卡组瞬间发生质变,形成强大的体系。……,卡图,效果,地图,事件,怪物,Boss等要素感兴趣的朋友可以加一波愿望单https://store.steampowered.com
indienova.com/u/jkllin/blogread/35402
业余时间开发游戏,做一次备份一次,备份一次写一次文字说明,每个月发布一篇,也算督促自己吧~ 2024-……跟随下落 和 平台边缘起跳 的动作,并修了修新发现的bug2024-4-2初步构建了“活螃蟹”的索敌系统和攻击系统……需要进一步清晰动作之间的逻辑,排除bug2024-4-7补充了“活螃蟹”的悬崖下落,水面系列动作,并已导入引擎
indienova.com/u/bagenew/blogread/33507
关于如何成功的1GAM //The wallis the point in a software development……【操作流程】1.头脑风暴(大部分会留给2.0)2.两个清单:必要和想要(为了做出最小化可行性产品Minimum……(梦做大,东西做迭代)2.接受不完美(记得前面说的续作吗)3.早释出,常更新(会更早的得到有效的反馈
indienova.com/u/gadqq/blogread/20641
图3《九霄缳神记》处决GIF打击感方面,除了要实现出招动作与受击动作的配合之外,还会在攻击命中时做“卡刀……就玩家关注的战斗而言,设计上初次上手难度较低,但是有很高的操作上限和系统深度,深入玩下去会发现战斗中可用非常多的策略和技巧……二来为主角和同伴提供足量交互,提升羁绊,为后续情绪展开做铺垫
indienova.com/u/gadqq/blogread/26826
UE的自带的LLM机制,我们就可以构建UE程序在iOS平台上的内存完整清单了。……UE程序在iOS上的主要瓶颈和优化我们从上面的清单上找到一些内存的大头。……例如你的只用作深度测试的深度图
indienova.com/game/manipulator-i-the-hand-behind
直到 538 年终于派出了第二批采集队,第二批采集队在太空中遭遇不明飞行物袭击,而这次的队长薇莉安因为在飞船遭遇袭击时被物体砸中脑部……,醒来后忘记了之前的记忆,只记得自己的名字叫薇莉安,脑海中还经常浮现出一双眼睛,以及一个若隐若现的名字……你将扮演主人公薇莉安,在飞船遭遇袭击后进入飞船主控室将飞船控制迫降 玩家将通过 VR 设备在游戏中查找每一个房间的线索
indienova.com/game/the-herbalist
与年轻的斯拉薇雅一起,尝试使用各种草药配制药水,重现草药学家的魔药配方。……情节: 夏日的某天,斯拉薇雅去探望住在乡下的外婆,但她发现没有人在家——种种迹象标明,外婆因为某些原因外出……在外婆的木屋中,斯拉薇雅找到了一本以奇异字符写就的炼金术手册,她决定探索炼金术背后的秘密,并希望在这个过程中找到外婆失踪的原因
版本:Early Access
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