小组帖子:疯王子是从什么时候开始冒险的

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当时银行卡存款有3万吧,最主要是我住在家里,没有房租问题,如果有房租问题,估计钱很快就会消耗完,不够吃穿……要对自己能力有正确的认知,我对自己游戏都有我自己认知,不会因为有人说它好让我觉得它好,也不会因为有人说它差……疯王子: @Sword37#11 直接反对你的说法,价值是客观存在,如果开发者是个铁憨憨,他可以把一切意见都当作没有价值

新书介绍《游戏制作讲堂:游戏节奏的意义》

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目录第1部分 创意节奏第1 创意3要素第2 怎样想出创意第3 思考最适合创意节奏第4 确认核心创意是否成立第……——从问题字里行间能听出,相当多人苦于不知道如何去找创意,又或者,了创意之后不知道如何将其归纳成型……这些问题常常引导我回顾过去,回想自己当初是如何做。后来渐渐地我发现,自己脑中一直一个基准

POLARIS:影评:Star Trek Beyond

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显而易见,星际迷航带有浓浓美式”政治正确意味。……黑人女性u姐、亚裔sulu、苏格兰人scott、俄罗斯人chekov、代表了混血人种(甚至有说法说是犹太人……说法叫做“地球以外属于进取号”,每个sci-fi迷肯定都想登上这样一艘星舰

贩毒集团和刺客(Cartels & Cutthroats)

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支持 1-8 名玩家在这个充满激烈竞争模拟游戏中竞争赢利,同时模拟了财务和经济基本原则。……理解这些财务和经济基本原则概念是获胜关键,包括将生产水平和价格设置在边际成本等于边际收入位置,当利率低时借款扩大业务……如果不确定该做什么,游戏中顾问会指导你走向正确的方向

音符之光传说

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开发:早晚一天。……,故事才逐渐显露端倪.只有做出正确的选择才能拯救 .......两个.....……只有做出正确的选择才能拯救 .......两个.....

异世重生 : 枪之勇者(Reincarnation : Hero of the Gun)

indienova.com/steam/game/2311410

这款游戏基本上不用去玩,挂机就行了,偶尔切出来换换装备,属性点,技能点,换地图。……这款游戏最终目标是什么或许是游戏因数值崩溃而崩溃时候,测试时候500级时基本能打出百亿伤害数值……只要不是严重影响游戏游玩BUG,基本不会更新。所有建议,意见,将在第二部采纳,更改

小组帖子:传说法师的地图是如何制作的呢?

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发起:崔希斯跳大刷新大 五杀 刚开始尝试自己制作roguelike游戏,很喜欢传说法风格。……哪位大佬能指点指点,传说法地图是如何制作呢?……貌似是每次出生地点那个房间是特殊房间(独立绘制),这个房间4个走廊,然后地图是按照4个走廊延展出空间再做随机生成

Sign:『大地之上』制作记录

indienova.com/u/ccx01/blogread/5333

第一章的内容多条并行主线,roguelike其实很适合平行世界表现。……——中断时间太长,中途一直在完善第一章的剧情,但是付诸行动时却不知从哪里开始了。……boss战基本有专属地图,那些地图用来做背景,套个透明蒙层啥。睡觉先

月之镜(Lunar Mirror)

indienova.com/steam/game/1910790

《月之鏡》是一款帶驚艷元素恐怖解謎遊戲。……,探索……直到真相來臨那一故事發生在一個偏僻考古學校中,為了尋找失蹤女友,你將在深夜校園內四處調查……遊戲當前版本為搶先體驗版本,遊戲為第一節,總共有三個節,後續內容還在持續開發中

小组帖子:放置游戏队友招募

indienova.com/groups/post/33535

可以不是大神,也可以在学习路上,大家慢慢摸索前进。但希望是可以独立做出DEMO,绘画特色。……本人学过编程,考过资格证,虽然是个半吊子但基本逻辑完全OK,所以考虑玩法功能都会考虑能够简单实现。……前请备注

版本:Early Access


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