超级枪械排球(Hyper Gunsport)

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你可以玩 2V2 或 1V1 游戏,还有合作和单人游戏模式。……7 支队伍中每一支都有一个轻松故事,独特武器,以及一个自己噱头舞台。……《超级枪械排球》是一款带有格斗游戏氛围街机动作游戏,激动人心背景音乐,独特的人物阵容,大量成就

猩红战术:白旗崛起(Crimson Tactics: The Rise of The White Banner)

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《猩红战术:白旗崛起》是一款经典回合战术角色扮演游戏。……他的说法是真的吗?还是他只是帝国傀儡?……- 独特坐骑系统,坐骑从马到龙,应有尽,也各自拥有不同优缺点

VR探索梅西爾

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VR 體驗旨在展現梅西爾天體魅力和宇宙奧妙,結合天文知識創一個合理又充滿趣味體驗。……利用虛擬現實沉浸感和適當互動增添體驗代入感,讓參觀訪客置身於宇宙天際,一睹梅西爾星雲星團壯麗景色……VR 體驗旨在展現梅西爾天體魅力和宇宙奧妙,結合天文知識創一個合理又充滿趣味體驗

如何把控一款 Platformer 的关卡节奏

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我记得我两个礼拜前回北京,和几个工作室交流了一下,其中就聊到了对看法,但是结果其实令我很失望,一位朋友对我讲……:他们确是通关卡。……在我们起跳时候,落点就已经固定了,如果我们没有改变它能力,那么在中途我们就可以判定这次跳跃是否是正确的选择

小组帖子:民主游戏设计:从0到1做一个有可能会失败的独立游戏

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正确的分层,可以形成层层传导,层层优化,又有一致性又有灵活性生产能力。……一种说法指出,游戏引擎就是游戏运行总流程定义程序。这个说法我们觉得很好。……很基本的,制作规律包括这些:(1) 游戏应该让人能够玩下去

Let Me Leave Corona Zone

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空荡荡走廊弥漫着阵阵回音和死亡气息。……时间已经不多了,必须尽快从这迷宫一般公寓楼逃出,否则就会落得跟楼内住客一样悲惨下场。……通过解决谜语的基本原理,可以找到摆脱迷宫出路。声音信号指示正确的旋转

《七夜:救赎》开发日志(2021 年 3 月)

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我们参考了很多游戏设计,走设定起来还好,大多数都是 100-180 左右,但是跑数值每个游戏都有自己设定和细节……上面说是基础移,然而在受伤状态下、中毒状态下、战斗状态下、潜行状态下,移都有各自设定,并且移速的改变也意味着移动动作……镜头说到镜头观察主角,我们还需要设计是,镜头如何旋转(如何观察主角),总体上,我们项目两种方案

vincentely:《七夜:救赎》开发日志11

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我们参考了很多游戏设计,走设定起来还好,大多数都是100-180左右,但是跑数值每个游戏都有自己设定和细节……上面说是基础移,然而在受伤状态下、中毒状态下、战斗状态下、潜行状态下,移都有各自设定,并且移速的改变也意味着移动动作……说到镜头观察主角,我们还需要设计是,镜头如何旋转(如何观察主角),总体上,我们项目两种方案,粗暴描述如下

小组帖子:关于【画之谜】的游戏建议及讨论

indienova.com/groups/post/1380

发起:很稳工作室 什么游戏建议或者看法可以在这里说 eastecho: 发售发售!!……我估计我买给我妈她会爽死 很稳工作室: @OTAKU牧师#3 以后就靠玩家自定义关卡转正了 慢慢积累吧……官方图就看我能不能买到合适了 (来画两幅吧 亲) OTAKU牧师: @很稳工作室#4 QAQ...

滚筒洗衣机啊:【测试招募】《电器今晚不上班》测试内容预览!

indienova.com/u/17708075355a/blogread/33383

~2、火箭筒——“发射火箭弹能够追踪敌人”面对移较快,或者大量怪物攻击时,一边跑路一边攻击就不用担心射不准啦……”和“暴击类”buff,是和怪物们1v1不二选择~以上是特殊特性比较明显3种武器,其实我们对每种武器都做了特殊特性调整……看过之前视频或开发日志老板应该会发现,我们对武器特性一直都在调整、修改

版本:Early Access


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