indienova.com/steam/game/1005060
安吉拉进军洛杉矶会一举成名,还是会败落而归呢?在纽约时装周上震惊时装界后,安吉拉并未善罢甘休!……不过,名声是有代价的...很快她就意识到自己失去了人生的一个重要部分,成为她自己的最大敌人...……安吉拉会怎样做呢?她会选择朋友还是名声?爱情怎么办?最为重要的是 - 时装事业怎么办?
indienova.com/u/lliihhaaoo
本人是一名战棋游戏爱好者,同时也是DND龙与地下城规则的忠实拥趸。……经过一年多的开发,制作了《低魔时代》这款DND规则的魔幻战棋游戏。……认证:《低魔时代》开发团队
indienova.com/groups/post/29033
发起:则栋 我这边有一个和dragonbox开发商交流的机会,想找个英文不错又对教育游戏有一定研究的人协助我……DragonBox他们自身的定位是什么?严肃游戏还是游戏化产品?亦或者是游戏?……则栋: @叶与秋#1 哈哈好的,收到你的问题啦,我会问他们的。后面一定整理出来分享给大家
indienova.com/u/gadqq/blogread/20261
办游戏孵化比赛等等。……,用Scratch做游戏,比谁做的游戏更有意思;我们每年也有游戏孵化的比赛,你可以在业余时间做,然后一定的时间点拿出来……但即使你有了好的文化,也不一定能生产好的游戏,最后游戏还是靠人来做
indienova.com/game/hop-step-sing-kimamani-summer-vacation
担心二人无法放着不管,随即一起开始活动的椎柴识理。继出道曲《奇迹般的 Shining!》……:结城 Aira作曲·编曲:Satou Yusuke音乐制作 Lantis影像制作 Polygon Pictures……配音虹川仁衣菜:指出毬亜椎柴识理:鸟部万里子箕轮三笠:日冈夏海
indienova.com/u/diestr/blogread/1391
而对于做关卡嘛,我的理解无非就是根据剧情和资源做游戏内容,什么做怪物啊画地图啊设计各种城镇啊地下城啊等等……废话不多说,我们还是照例看图说话:(火车在往右边开)(某个酒吧)(某个厨房可能是这样的,要多等一会儿才动得起来噢……,也是Unity转的,就为了这个学了七七四十九天的lua终于可以游刃有余写怪物逻辑和各种开关了]2、一定的游戏制作经验
indienova.com/u/tangjiaoshou55
一个钻攻2D游戏的开发者。 认证:一名游戏开发者,专攻 2D 游戏.……微信:老大汤
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.151 秒(地球人时间)