足球戏剧(Football Drama)

indienova.com/steam/game/876190

你是洛可·利亚诺,一名焦头烂额的足球经理,管理着一支还在困境中苦苦挣扎以求生存的 队伍。……你在场边长椅上的声嘶力竭会改变球队的命运? 你会在《周易》一书的帮助下找到智慧和冥冥中的指引?……你的阴暗过去会重新笼罩你并使你崩溃?能顺利捱过整个赛季的机会很渺茫

橘猫猫的幻想

indienova.com/g/mmdhx

主要功能有:新:冒险、宠物、特殊物品属性:橘猫猫的名字及星座(影响属性)等其他属性数值呈现,及与各NPC……角色介绍:【我】玩家本身,本来只是简单打开一个喜一游戏打发一下时间,怎么就被游戏角色看见了呢?!……·幻想得过头了(┬┬﹏┬┬)·经常被人欺负却不自知·很矮,很可爱·呜呜,我很笨

小组帖子:【已结贴】有人想一起做个类 MUD 网游吗?

indienova.com/groups/post/100319

发起:特胖 找到人啦,谢谢大家前两天突然想到了古典社会模拟,但发现已经 GG 了,就萌生自己做一款的想法……有人愿意做客户端?我来做服务端,工作太忙,兼职不了双端

小组帖子:(猎头)寻u3d引擎、客户端开发,地点北上深杭→402189760@qq.com/18050312096

indienova.com/groups/post/100911

: 做手游要啥direct3d 沙羅双樹: @moonagent#1 岗位JD太多,只是个模板,方便您微信

不可思异世界(Another World - Thought Taboo)

indienova.com/steam/game/2073140

但这个世界上隐藏着一个骇人听闻的真相,你能发现它?祝你冒险愉快!……该游戏由个人制作,如果想交流一下独立游戏制作可以QQ群:141285230

柚子猫独立游戏:美术资源制作——树

indienova.com/u/youthcatgames/blogread/22797

+= (v.color.rgb - 0.5)* (sin(time + 0.65) * cos((2……);v.normal.xyz = lerp(v.normal.xyz, std, _LerpNormal……);v.normal = normalize(v.normal); //原理是将树叶的顶点法线指向整个树的外侧感谢我们的牛仔先生

GWB-腾讯创意游戏合作计划:游戏美术转TA(技术美术)入门课,帮你克服代码恐惧

indienova.com/u/gadqq/blogread/28237

作者:庄懂第0课:https://v.qq.com/x/page/g3224qm45r3.html第1……page/t3229e3hqc4.html第3课:https://v.qq.com/x/page/v32291n255j.html……://v.qq.com/x/page/b3229aeimsf.html第6课:https://v.qq.com

Momotaro Dentetsu V

indienova.com/game/momotaro-dentetsu-v

Momotaro Dentetsu V, Momotarou Dentetsu V, 桃太郎電鉄V。……Momotaro Dentetsu V is a video game in the Momotaro

孔卓晖-josranm:运用白金工作室的“High-Level Design”概念分析鬼泣5的关卡刺激度

indienova.com/u/josranm/blogread/29407

本文会从“High-Level Design”说起,但是最后会落到其他地方,因为一个关卡,要包含非常多不同的要素……里面藏了很多红魂树和紫水晶,玩家会在某个地方看见,但是不能直接过去。需要自己找路。……迷宫的设计很好,我玩的时候经常会发出“这地方我来过,我是怎么来的?”的疑问

运用白金工作室的“High-Level Design”概念分析鬼泣 5 的关卡刺激度

indienova.com/indie-game-development/devil-may-cry-5-high-level-design/

本文会从“High-Level Design”说起,但是最后会落到其他地方,因为一个关卡,要包含非常多不同的要素……里面藏了很多红魂树和紫水晶,玩家会在某个地方看见,但是不能直接过去。需要自己找路。……迷宫的设计很好,我玩的时候经常会发出“这地方我来过,我是怎么来的?”的疑问

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.051 秒(地球人时间)