cocolate:随机迷宫生成算法整理分析

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之前两个算法处理地图时都是以 方块 为单位的,即每一个方块不是墙就是路。……,V为空则完成ps:判断与合并两点所在树可以使用并查集相关算法,项目代码中UFset类就是并查集的c……,并且合并时,将小树并入大树,以平衡效率

诺娃独立游戏通讯 2022-#12

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话说,我见过一个电视剧里的孩子,他拿他 18 岁的身份证,然后就走到酒吧,就那么走进去……呃,我今天也没把身份证带上……,也不知道里面要不要身份证。……起码与外界交互,养成习惯,最重要的一点是:希望每周/月的进程总结能看到实际的进度,而不是一次次的以最低优先级不断推迟下去

银河通行站(Galaxy Pass Station)

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处理带有喜剧色彩的意外挑战的同时,为不同的外星种族建立和管理一个繁华的星际中心。……太空站生存。附近有危险的怪物。与外星人见面并检查他们的身份证件。……《银河通行站》中,您将承担一系列令人兴奋的任务,从检查外星人的证件、进行测试到管理太空站的设施,从不会有沉闷的时刻

机战佣兵 V(Armored Core V)

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Armored Core 5, AC5, ACV, Armored Core 5ACVAC5, 装甲核心V。……《装甲核心 V》(日语:アーマード・コア V,英语:Armored Core V)是装甲核心系列睽违……游戏主人公为佣兵,刚出道时被企业雇用对付反抗组织,但备受冷遇。一年后改接受反抗组织的雇用

Feonya:简要理解矩阵对二维空间图形的移动、旋转和缩放变换

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一、首先,我们不引入矩阵的情况下,考虑如何对二维空间图形进行移动、旋转和缩放操作。……px、y、z坐标移动的距离分别为Tx、Ty、Tz。……这里使用一个4×4矩阵M和矢量V,计算后得出矢量V’,对应如下等式:(下文皆以M、VV’为例)V’(

zhangfan:2016.7.2 SanTD - 国产塔防Roguelike游戏开坑

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我是一个游戏开发圈晃荡了10年整的老打杂,在这么长的时间里,见证了游戏从PC到功能机到智能机的一波波浪潮……画风尝试飙血尝试,请脑飞来的箭和刘备的挨打动画……2D光影尝试,请脑张飞的行走动画……关于音乐音效我们的团队里最为欠缺的就是音乐音效人才……程序:2D光影等效果研究美术:画面风格探索 稍后等我催美术做好一个路线图后会到这里

doctormus:利用github page做了个人博客

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所有博客页面呈现的都放在了前端文件,也就是你只需要关注于HTML、XMAL或js等前端就可以了,相对来说比较简单……你可以将你下载的模板文件夹或者你博客的文件夹利用jekyll构建后,本地查看是什么样的。……不好的地方在于:1)注册leancloud需要你身份证号,还要你手持身份证的照片

友尽对决(Friends vs. Friends)

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不论是 1v1 还是 2v2,速速加入战斗,快节奏氛围中大闹一场!……- 好友照样来掰头: 1v1 或 2v2 战斗中匹配世界各地的玩家,亦可直接组织私人比赛,与好友比拼……- 勤学苦练是正道:人机切磋中尝试全新卡牌连击,磨练技艺,以备不时之需

两个世界 2:黑暗往昔回响(Two Worlds II: Echoes of the Dark Past)

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当 Lavarius 博士,你的老朋友,来自 Veneficus 本科新 Ashos 寄给你一封意想不到的请求帮助的……传说还说,自从凤凰社几百年前灭亡后,就没有人进入过这些建筑……远古邪恶的巨大源泉仍然存在于他们的深处,一个地下洞穴……慢慢地,石头上的爪子声和喉咙的呻吟声传到你的耳朵,它们越来越近了

Vampire & Monsters: Hidden Object Games

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怪物陷阱秘密社团的众们!……神秘的城堡、施了魔法的森林或女巫的巢穴寻找线索,这将是个巨大的挑战!……在这个神秘游戏,女主人公被古时候的吸血鬼抓住。你和她一起踏上一段不同寻常的征途,被恶魔捉弄

版本:Early Access


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