tongel201:转:手游公司各部门工作流程

indienova.com/u/tongel201/blogread/4788

或者借住社交平台,如微博营销,如借住大V号,效果往往不持久。……2、“广告联盟”(友盟、力美、有米、admob等)起量、成本适中推广渠道,存在问题:沟通、监控成本高……4、“水货刷机”CPA激活成本1-2元,推广量大、减小,但用户质量差

魅影再临(Exos Heroes)

indienova.com/game/exos-heroes

解除远古龙族诅咒,寻找皇帝失窃宝剑「艾斯图尔克」冒险故事!……透过战略战斗享受回合游戏真正快感!……俊男美女角色插画、插图、背景,亲临让人目不转睛美丽奇幻世界

咖啡豆:咖啡店模拟器(Beans: The Coffee Shop Simulator)

indienova.com/game/beans-the-coffee-shop-simulator

我们孜孜不倦地创造了这个口若悬河活动管理逃避主义:简称 G.A.M.E。!…… 在你在这块围绕太阳飞行湿润小石头上短暂存在结束之前,你可以通过玩这个 G.A.M.E.……被推到聚光灯下你得到了一生中最重要机会--证明自己是一个杰出商业大亨,并赢得咖啡屋继承权

塞尔达系列地下城的分析视频《Boss Keys》翻译合集

indienova.com/indie-game-development/boss-keys/

《海拉鲁幻想》和《林克冒险》地下城设计点击这里查看视频。……要不是你们支持,这个系列不会这么完成。……你们在知乎上赞赏了我,当别人问起“翻译这些有什么用啊?”,我可以非常真诚地炫耀:“你看,有人打钱!”

MOD的宿命(上)

indienova.com/indie-game-news/the-fate-of-mod/

作为开发方 V 社自然也注意到了这样现象。……(过去这一年里,我在模组社区里基本都是潜水状态了,虽然我已经有几个mod完工,甚至其中有一些已经处于测试阶段……我听到steam弄了个mod付费制的时候,觉得或许可以从中获得一点钱来维系生活

ZerothShell:用Unity的RaycastCommand实现子弹的碰撞检测碰到的大坑

indienova.com/u/zerothshell/blogread/24993

但是这样也有一些可能缺点,比如弹太快的话可能会穿墙啊,刚体数量太多消耗性能啊,处理不好Layer和是否……那你文档里煞有介事写个其实没有任何作用maxHits有什么用啊。……这样既又慢相互矛盾要求如何实现呢?

markcrab:游戏闲聊—MOD的宿命(上)

indienova.com/u/markcrab/blogread/2301

作为开发方的V社自然也注意到了这样现象。……(过去这一年里,我在模组社区里基本都是潜水状态了,虽然我已经有几个mod完工,甚至其中有一些已经处于测试阶段……我听到steam弄了个mod付费制的时候,觉得或许可以从中获得一点钱来维系生活

树(the Tree)

indienova.com/g/thetree

然后接下来......我们将遇到是那些遍布世界各个角落生物——人类,他们会想方设法将你砍掉,这样他们就能获得更多资源了……我承认,其实你可以小小地进化一下,比如能长出果实什么,那有什么用?……当然是给人类采摘啦,这样也许你不会被那么砍掉

SunDX:游戏场景记录《山谷与桥》

indienova.com/u/sheeep/blogread/31708

给游戏换背景绘制记录。4倍;加了后处理。到时候放游戏里再测试一下

chimaki:SRPG《眼中的世界 - CONVICTION - 》預計於12月中展開搶先體驗

indienova.com/u/chimaki/blogread/22840

由獨立製作團隊Maker製以RPG Maker製作單機遊戲《眼中世界 - CONVICTION……由獨立製作團隊Maker製以RPG Maker製作單機遊戲《眼中世界 - CONVICTION……《眼中世界 - CONVICTION - 》是一款向老派浪漫致敬SRPG遊戲

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.069 秒(地球人时间)