纠缠不休!(Tangled Up!)

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“Tangled Up”是一个关于看谁能将两个电荷“正电荷”“负电荷”配对串联起来的故事。……应用绝缘体,导体孤独的电荷把混乱的电荷结合起来。这款益智游戏非常简单而且有趣,但又十分挑战性。……“时间追逐”“色彩搭配”是两种令人激动的模式!这能证明多么聪明

夕:踏上独立的旅程

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之前工作之余开始摸索自己的游戏,现在已有一点眉目。机缘巧合,我辞去那份看似高新的工作。……这几天完全自由的时间来做自己的游戏了。这是一款经典塔防游戏,灵感来源于魔兽RPG华理小偷TD。……网上搜了一些塔防的例子,不太满意,然后就自己轮子咯。萌新第一次发帖,希望大家多多支持~

混沌之序 2(Order from Caos 2)

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然而,一个细节可能改变一切,他的家人可能根本就不存在。……《混沌之序2》是一款由White Vortex工作室的Renan Barreto创作和开发的像素艺术回合角色扮演游戏……他能力在战斗中召唤生物。达伊娜: 一位坚强的女性,厌倦了不得不向她的城镇的人们证明自己

cocolate:随机迷宫生成算法整理分析

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计算当前扫描点周围可以挖的方块随机选一个方块挖开若周围还有可挖方块,按分支概率随机挖开另一方块,设为新扫描点所有扫描点执行 1 操作若周围无方块可挖,中止此扫描点工作……经过优化的并查集合并算法时间复杂度可达神奇的常数级,比起之前的全图标记不知道高到哪里去了,证明就在此略过……关于这个详细可以参考房间迷宫:一个地牢生成算法到这里关于游戏中迷宫生成最常用的几个算法已经写完了

富川松木:久违的开发进度更新

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一些开发过程中的小心得小故事,水货预警(X 好久没有更新开发进度了,所以这这是一篇证明没在摸鱼的考勤日志

铁血浇铸(Forged of Blood)

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一款在战场内外取胜的游戏,玩家在整个阿提拉斯大陆管理 3 个政党,在彻底征服、安抚被征服的领土管理自己角色的成长之间取得平衡将证明

心灵感应零(Telepathy Zero)

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使用你的心灵能力与其他测试对象进行竞争,证明你的精神力足够强! 尝试判断将在屏幕上显示的图形。……连续的正确回答将计入连胜数,提升你的得分,并向所有人证明你的心灵能力!

小组帖子:【远程团队寻找合作伙伴】回合制的卡牌+塔防游戏寻找有经验的美术和程序

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我的个人资料:个人网站最近做了一款回合的卡牌+塔防的游戏,试玩的Demo。……现在项目逐步进入Production的阶段,需要更多的小伙伴来一起完成它,欢迎同学们联系我们~程序(……或者自己独特的风格),以便开展后续的美术内容制作远程协作,业余时间参与全职都可以我们能提供:完全基于工作贡献的项目分成

灾难乐队(Disaster Band)

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了《灾难乐队》的动态声音引擎,即使弹错了音符也会带来无尽的乐趣娱乐。……全球本地排行榜。独奏或与整个乐队合奏,并上升到排行榜的顶端。证明你的乐队不是灾难性的。……了小提琴、大提琴、长号长笛,每首歌曲都成为一次冒险

胡闹修车(Manic Mechanics)

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不仅要完成任务,还要追求极致,打破自己的记录,向所有人证明你才是真正的修车大师!朋友一起更热闹!……在《胡闹修车》中,工作越快,场面就越混乱!……但别怕,团结就是力量,了高超的技巧,再来一点点运气,你们就能笑傲岛屿,成为修车界的“胡闹修车师”!

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