indienova.com/steam/game/2315990
但你需要接受源源不断的挑战,以证明你的能力。你有实力引领新的时代!……打怪升级:随机的地形、自己的建筑中每天可能会生成一些怪物,击败他们获得装备、资源,使自己变强。……你已经证明了你的能力:击败了所有来袭的敌人,你已经有实力带领自己的文明存在在这片大陆
indienova.com/game/airport-madness-time-machine
第一次世界大战过后,有大批的飞行员希望用自己的飞行技术谋求生计。……从前所未有的角度见证航空业的发展。……在您游玩的过程中,一个时空传送门会打开,并让您来到一个幻想中的 1802 年,那里只有存在于人们想象中的飞行器
indienova.com/u/himoegame/blogread/2556
类似的存在还有陆行鸟以下是几种著名的怪物题材游戏中,怪物设计在真实系<------->幻想系光谱中大致所占的位置宝可梦系列的怪物设计比起其他系列……这大概也是随着设计的增多,可用的点子和素材被耗尽,只能尽可能地靠纯粹创新的怪物来扩充设计的缘故。……这几种怪对于原型的突出特点都尽了最大可能去夸张
indienova.com/u/1149119967/blogread/25701
有同学又说了:"啊!!!我懂了...可是跟模板测试有什么关系的?"……,默认需要写为0,因为默认的Stencil Buffer中的Stencil值是为0,一开始需要和0比较是否相等……1了,在模型重合的地方会和上一个Pass写入模板缓冲中的0进行比对,1和0显然是不一样的,就抛弃此(黑
indienova.com/groups/post/99505
发起:有栖 大佬们好,菜鸡的我想尽自己一份力去支持独立游戏走出国门,来试一下接【中日或日中的游戏本地化……虽然没做过游戏也没做过真正的本地化但是我有三年上海国际电影节的日语影片翻译经验(作品片单可以看配图),……: hello,这里日专生对游戏本地化感兴趣,没做过相关工作,想问一下游戏本地化的内容如何,会不会很难
indienova.com/u/jydino/blogread/28279
基本用时一年完成,但由于我的个人原因:我还在职,周中比较累,讨论的时间只能压缩到周六,这么换算下来也就是……48个下午完成这些工作,这些工作中我的另一位伙伴付出了大部分的脑细胞。……我们计划有一个角色部位换装的设计,但是由于决定的美术风格是比较写实的像素风格,使用骨骼动画的效果严重不符合我们的审美要求
indienova.com/game/belial-red
为了寻求获得自由的机会,在证明自己的价值后,她与其他五名被俘女性女和志愿者一起加入了敌军。……只有时间才能给出答案…… 经典回合制角色扮演玩法,多个队友可自行编队,拥有多个分支路线。……分支系统有两条大的分支可供选择,通向何方全看你的选择。谢莉尔和她的朋友们最终会走向何方?
indienova.com/steam/game/918570
Century: Age of Ashes是一款免费的在线6v6骑龙团战射击游戏。……参加激烈的6v6空中战斗,控制你的龙,在高速缠斗中向你的对手展示你的力量。……我们有3个职业,每种都有自己独特的天赋,让你体验不同的游戏风格
indienova.com/game/century-age-of-ashes
Century: Age of Ashes 是一款免费的在线 6v6 骑龙团战射击游戏。……参加激烈的 6v6 空中战斗,控制你的龙,在高速缠斗中向你的对手展示你的力量。……我们有 3 个职业,每种都有自己独特的天赋,让你体验不同的游戏风格
版本:Early Access
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