小组帖子:Godot中的分贝和音量换算

indienova.com/groups/post/29338

这个设置里可以设定不发出声音临界值,默认是-60,所以这里就让volume_db=-60。……一般我们会用全局变量来保存v的值,不需要用volume_db转v的公式,不过还是说一下volume_db……),这里我额外说一下Godot计算

巧克力和香子兰 Vol. 1(NEKOPARA Vol. 1)

indienova.com/steam/game/333600

水無月嘉祥離開了經營著具有悠久傳統和菓子老店的老家,決心以西點師身分,獨力開一間自己蛋糕店"……但是從老家寄來搬家行李裡頭,竟然混進了兩隻以前在老家養的人型貓,巧克力與香草。……NEKO WORKs看板娘巧克力與香草豪華製作陣容聯手之下終於遊戲化了!

瞎聊:在游戏研究的纷杂方法之中,最基本的是开放的学习态度

indienova.com/indie-game-news/open-mind-is-the-nessasary-for-game-studies/

文化研究等方法是能触及交互层研究的吗?还是说更多体现在美学层?……想入门者应该怎么?所以有些人会倾向于认为游戏研究是一个领域,而非学科。……设计意义上讲,行业很多概念都没这么通畅,但是对工业制造大有裨益,已经 good enough

斗技场物语~盗贼与姬骑士篇~(Arena Story~Rouge And Princess Knight~)

indienova.com/steam/game/2257840

角斗场充斥着各种不同种族的人、魔物,或者其他什么。……內添加我們頻道:https://discord.gg/EDjtw2z85V在这充斥着魔物角斗场中,……・战斗开始之前可以随时存档・需要注意是,除了boss关卡以外,道中战败的话,将无法通过自动存档重新挑战

Atta:发现陌生酒店中的奇特之处(ATTA -Spot the Oddities in the Strange Hotel-)

indienova.com/steam/game/2827450

游戏最新信息和其他游戏信息等可以在Twitter(旧X)上找到,如果您感兴趣的话,请搜索IDEA_FRUITION……当我以为我已经死了时候,我1028号房间醒来了。起初我不知道该怎么,但后来我注意到了一种规律。……那就是从第一个楼层开始有了变化,输入特定物品数量到电梯,然后就会下到下一层

logoss:Godot中的分贝和音量换算

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这个设置里可以设定不发出声音临界值,默认是-60,所以这里就让volume_db=-60。……一般我们会用全局变量来保存v的值,不需要用volume_db转v的公式,不过还是说一下volume_db……),这里我额外说一下Godot计算

piyipi

indienova.com/steam/game/1510610

路上,你可以通过杀死怪物来升级和获得金钱好好利用这些钱,设备商办公室里你可以买设备和药品当你足够强壮时候你可以挑战最终……boss怪物只出现在野外地图上。……路上走会引起打架只要购买设备就可以轻松过关

文明 5:众神与国王(Sid Meier's Civilization V: Gods & Kings)

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可以忍受其他宗教?或者这是你唯一信仰?你专注于财富,艺术或者军事?……信仰甚至可以解锁自定义建筑,但只有信仰此宗教民众可以建造。……梵蒂冈和耶路撒冷作为神圣宗教城市宗教斗争中扮演着关键角色

叽咪叽咪:日啖人肉三百块,阿拉斯加欢迎你

indienova.com/u/gimmgimm/blogread/2037

单人模式中,同样可以尝试用不同角色进行游戏,因为玩家每个新建角色都会形成独立存档,如果想要继续之前游戏……阿拉斯加中,饥饿和温度是关乎生死两项指标,如果你问我喝水怎么,抱歉,我也不知道为什么幸存者们不用喝水……单人游戏中,玩家死亡后将会在失事客机附近复活,此时,你可以回到先前死亡位置,回收掉落物品:石头、

王国风云 3(Crusader Kings III)

indienova.com/steam/game/1158310

五种不同生活方式中选择其一,磨练您军事策略或王国管理技巧。……为您继承者选择合适监护人,或亲自训练他们。倘若合法继承人不适任怎么?……延揽佣兵和教团大规模战争中协助您。向掳获囚犯索要赎金或劫掠附近王国来提升收益

版本:Early Access


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