燕赤霞(Taoist Priest Yan)

indienova.com/game/taoist-priest-yan

自言秦人,语甚朴。 此地荒郊野岭,乱坟林立,常有鬼魅作祟,残害路人

daichou03:1.0.4.0 更新

indienova.com/u/daichou03/blogread/1315

* 许多新东西:新状态,新技能,新的pokemon* 第二正在开发中!……现在可以玩第二的第一关 - 3号路。目前不需要解锁任何东西就可以挑战3号路!……* 改进了地形生成的机制:玩起来和原来会有些不同。试试吧!

本周值得关注的发售作品5.2-5.6

indienova.com/indie-game-news/guide5-2-5-6/

玩家要控制一颗种子在摇摆的平衡木上保持重心,在这随机生成的关卡里躲避障碍不断前行。……另外,随机生成的关卡存在着不同的环境和敌人,玩家必须清除所有的敌人才能进入到下一关。……Crowd Smashers关键词:快节奏,魔法,对抗发售时间:5月5日(EA版本)这是一款1V1对抗的游戏

小组帖子:【游戏设计图形学】在地图上生成蜿蜒河流的两种方法

indienova.com/groups/post/65645

在地块上生成河流另一种方法则是直接在地块上生成河流。……另一种方法则是一篇论文提出的利用三角形地块生成河流的方法提出,利用三角形分形地块生成河流的方法。……plate-tectonics.htmlhttp://mewo2.com/notes/terrain欢迎在我的知乎专栏查看这篇文章

会议信息:EPC2022 游戏程序化内容生成会议

indienova.com/indie-game-news/event-epc2022/

与会者可以在位于布雷达的校园参加会议,也可以在家里或办公室里在线参加活动。……,以及玩家对一个完全生成物品的世界的体验。……不过其实 EPC 已经做了几年了,而往年的视频则可以在线上(Youtube)观看:EPC2021EPC2019EPC2018EPC2016

magazine 游戏列表:最喜爱的游戏

indienova.com/gamedb/list/246/p/1

Edition) 席德·梅尔之文明 6(Sid Meier's Civilization VI) 火焰纹:……(Mario Kart 8 Deluxe) 上古卷轴 5:天际(The Elder Scrolls V:

Qipa World-Hello Big Adventure

indienova.com/steam/game/975710

他出生在黑暗的世界。他只能移动与跳跃。不能攻击。你必须通过躲避敌人来完成关卡。 经过不懈努力。……开启第二(还没有做好)。在第二章里,主角将与他的朋友一起完成关卡。他的朋友会帮助主角攻击敌人

小组帖子:3D 小游戏《欢乐贪吃龙》关键技术盘点 | Cocos 技术派第13期

indienova.com/groups/post/66638

发起:CocosEngine 《欢乐贪吃龙》是由 SK2GAME 基于 Cocos Creator v2.2……小涛 作客 Cocos 技术派,为广大开发者带来这款 3D 小游戏的开发经验分享,内容涵盖场景地图生成……同样怪物的显示掩藏逻辑也在里面处理,原理同地图生成

魔法门 6:天堂之令(Might and Magic VI: The Mandate of Heaven)

indienova.com/game/might-and-magic-vi-the-mandate-of-heaven

随着堕落的监护人 Sheltem 在《魔法门 V:黑暗魔君大反扑》的最后被消灭,“古代人”和类似魔鬼的外星种族克里根之间的长期战争波及到了其他星球的其他地方……由于罗兰德国王失踪,摄政王威尔伯·汉弗辅佐罗兰德的儿子——王子尼古拉·艾恩法斯特统领王国。……另外还有一封,是赞诺菲克斯写给舒尔曼的,游戏中称“第六封”,游戏开始时即存在行囊之中

小组帖子:RPG纪元开发日志#1

indienova.com/groups/post/29927

V0.30代表了RPG纪元进入了正题。……从游戏第二开始,我将把整个故事模式中的剧情分为几个时间阶段,就像把内容分成一个个部分单独制作,这与游戏时间息息相关……因为这将是这款游戏的核心内容之一,在过去一年,整个游戏都处在第一与第二的夹层当中,生存系统不是我们原创的内容

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.05 秒(地球人时间)