indienova.com/steam/game/1094060
你有没有想过怎么会这么容易就逃了出来?演出必须继续,你就是展品!……Behind the Scenes在参观逃离房间工厂时,你昏了过去,醒来时,发现自己身处洗手间。……你是怎么到这里来的,更重要的是你还能出去吗? Want more Escape Rooms?
indienova.com/game/candle-flame-in-the-wind
我们为了自已想知道的答案可以付出怎么样的代价?……在游戏中您将操控烛。……但凡事总会有代价,随着她为了真相在黑暗扭曲中不断的深入,预言和诅咒不断影响着她,一切可能因此再也无法挽回了
indienova.com/groups/post/29921
游戏接近真实的送餐逻辑,玩家在游戏中用手机接单,去商家取餐,然后在规定的时间内送到顾客位置,获取一定收入……也是怎么就没人做呢 Flex1ne: 你这个内容跟我两年前想的基本一样,不过现在我觉得可以有更好的想法……BlackAdam: @Flex1ne#3 真的吗,咱们要不加个微信 :) 工具人满天: 现在进度怎么样了
indienova.com/u/hont/blogread/23236
1.背包UI的修改首先是修改了背包UI,之前的方式需要点两级进入背包,目前全部打散在一级内了:2.初始场景追加探索内容好吧这是一个和主线推进关联不大的交互……总之暂时比较粗糙,但是用一阵子就知道怎么改了
indienova.com/groups/post/1217
construct2教程>UI界面>关卡选择UI界面 shuishen49: 我觉得还要怎么提取保存的数据在本地
indienova.com/u/asukalin/blogread/30499
——如果我不知道“呼啸山庄”,我还以为他们是在聊自己的某个老友呢;这群人怎么都不管不顾叙事理论的啊
indienova.com/u/%25E4%25BD%2595%25E4%25B9%25BE%25E4%25BD%2595%25E4%25B9%25BE/blogread/35172
飞天的感觉挺好的,可以在天上地下各个房间自由穿梭,再也不怕主人来抓我了。……不过要怎么才能下去呢,毕竟在天上就没法拆家了,我的意思是再不下来就不能和主人玩了
indienova.com/game/succubus-girl-story
你会怎么处理愤怒的野兽?……✟ 轻松的音乐 ◎ ✟CG画廊模式 ◎ ✟益智游戏 轻松获胜: 键盘 Сtrl+D - 完成关卡 在游戏中
版本:Early Access
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