枪下游魂 4 生化危机 英雄不死(Resident Evil: Dead Aim)

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但是恐怖效果还是很受欢迎,总体来说是一款不错光枪游戏。 系列外传性作品。……由于本作改为主视点,所以临场感比生化其他作品更强烈, 这部作品画面并不理想,但在恐怖气氛营造还算说得过去……, 流程分支十分多, 解难度也不高, 以一部射击作品去看的话本游戏还是值得一玩

《模拟火车世界®5:曼彻斯特机场通勤铁路:曼彻斯特—奥尔德利埃奇线路》追加内容(Train Sim World® 5: Manchester Airport Commuter: Manchester - Alderley Edge Route Add-On )

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两个时刻表探索这条令人惊叹且精细详尽线路,并体验周一至周六繁忙列车运行安排(包括货运列车),以及周日替代运行模式……(其他内容需单独购买)。……、减震设计和操控系统包含训练中心的教程模块5 个引人入胜场景和 2 个真实列车时刻表,均包含列车长模式

Humble Bundle 推出 Unity 开发慈善包!

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除了 Unity 开发游戏以外,每一个档都包含有 Unity Assets Store 销售中精品插件若干……不看了,立即前往购买!……立即前往购买

灵感搅拌机 #27

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twitter.com/datassette/status/1624394179185938432像素艺术教程……/1625147223985082368Unity: 水的焦散特效游戏开发者 Masataka Hakozaki……制作了水的焦散特效,该版本支持 URP, VR 和 Unity 2020.3 LTS 及其更高版本等

东方龙华传(东方龙华传 - The Gatekeeper of Scarlet's Mansion)

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在此基础,学习如何积累combo,赢得高分,感受满屏幕蓝点带来爽快感!……鉴于一条,建议你跟随游戏内完整教程,掌握游戏操作方法、得分技巧和其它细节(但对于不喜欢长教程的玩家……,同时提供简略教程

kuaile:冬至总结

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前进过程真的很痛苦,以至于根本没有心思更新日志,“尽量简化你设计,第一款千万不要做太复杂”,朋友提醒现在看起来……先放一套教程,这是对于用c#制作roguelike最好的教程了,从入门到一个完整系统,感谢原作者无私奉献……https://roguesharp.wordpress.com/是原作者 RogueSharp库基础展开

小组帖子:冬至总结

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”,朋友提醒现在看起来,是多么悦目,可在当时,没有走过来之前,是完全体会不到,在此也把这句话送给每一位和我类似……先放一套教程,这是对于用c#制作roguelike最好的教程了,从入门到一个完整系统,感谢原作者无私奉献……https://roguesharp.wordpress.com/是原作者 RogueSharp库基础展开

JaclDing:简评《嘎吱作响》——解决谜题是否意味着乐趣

indienova.com/u/jaclding/blogread/26683

在这一点,Amanita Design做非常完美。……Amanita Design叙事手法也是一大特色,《机械城》中故事交代是用一小段动画,而非大部分游戏使用文字……这种手法被《咯吱作响》继续沿用,主角通过地板上的狭缝窥探到下方发生事,以此推近剧情

巴德的黄金(Bard's Gold)

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帮助巴德克服地牢中许多危险,使用您新发现宝石来提高您能力以及购买新武器和装备!……帮助巴德克服地牢中许多危险,使用您新发现宝石来提高您能力以及购买新武器和装备!……主要特点体验保守派游戏——没有教程或不会解释应该如何进行。所有基本游戏机制必须由自己寻找

简评《嘎吱作响》——解决谜题是否意味着乐趣

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在这一点,Amanita Design 做非常完美。……Amanita Design 叙事手法也是一大特色,《机械城》中故事交代是用一小段动画,而非大部分游戏使用文字……这种手法被《咯吱作响》继续沿用,主角通过地板上的狭缝窥探到下方发生事,以此推近剧情

版本:Early Access


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