君子雷雷试玩:掌握星球的命运-宇宙主义 The Universim

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虽然设定很庞大,但是玩儿的时候可以看到,星球其实挺小的,这也难怪,可是太大了的话该怎么去管理呢?……印象中无论是看起来画面有些像的《横扫千星(Planetary Annihilation)》和同样星球模拟的

GWB-腾讯创意游戏合作计划:论道丨豆瓣8.1分,这部网剧能给影游联动带来哪些启示?

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《穿越火线》网剧上线之前,其实也没有多少人真的看好它。……截至目前,《穿越火线》网剧豆瓣已经取得了8.1分的好成绩,可以说出乎了很多人的意料。……这部让人刮目相看的网剧到底是怎么拍出来的?游戏项目组与剧组都是如何沟通的?

模拟建筑:太空港捆绑包(Construction Simulator: Spaceport Bundle)

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如果要你从强力挖土机跟高速火箭二选一,你会怎么选?……你将在当地承接业务,建设送研究卫星太空所需的各项设施。……如果你工地需要支持,可以透过在线多人游戏模式与好友组队建设。你最多可以与三名玩家合力组队

点击僵尸:重怪兽版(Zombidle: Remonstered)

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掀起象征性和实际意义的地狱风暴吧!……施展你全部的邪恶气场,让这些可怜虫的日子雪上加霜,建立起你地狱角落中最恶霸的威名!……如果你觉得这还不够邪恶,那来点企业式压榨管理怎么样?

小组帖子:新的阶段——某个未定名字的种树游戏

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分析出来是目标相关的原因,需要强化目标和动机,但是怎么去做呢?……,不能控制,于是前后花了一个月左右才出来一个自己都不怎么满意的折中方案:把npc出现做成小任务的形式,……上个周我继续分析,发现其实之前一直都在设计基础结构的东西,沉迷进去了,实际需要的是更具体的能直接接触到的内容

在淘金还是在干傻事? 已故西班牙哲学家和独立游戏的未来

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用户们都在下面热情洋溢的评论到:“入包(Bundle)必!”……同样 PC ,大规模折扣活动已经成为常态,我们看到无数用户等待一款游戏快速进入打折通道--其实就算打折……结束语这些都是我们已经投入 Team17 并产生的经验教训,第一个结果会出现在我们即将看到的游戏

开发者说:姑娘,我不上班去做游戏你介意吗?

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一个奶爸独立游戏制作之路上面的诗和远方、奶瓶和梦想、废话和衷肠。……)的概率高不高,他们回答我说:“概率为 0%” ,“无限接近 0%” ,“0.0001%”,“不如去彩票……好吧,但是不管怎么样。。。35岁,我的游戏做出来了

Sorry, James——也许不该错过的独立小品

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James(也就是玩家)怎么可能听话呢,于是我们就看到了一段段 Elisa 和 Tom 两个人的聊天记录……简单来说,游戏目的就是同时满足所有带数字块的要求,游戏初期数字块的数字代表着纵横方向与其直接相连(……实际,有关 Tom 和 Mathilda 的故事制作组早已告诉了你,只不过它不存在于游戏中,而是

巨塔 57(Tower 57)

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—— Hardcore Gamer“制作人当时跟我讲:‘行了,现在你得走去那儿双新腿,’我的好感度一下就满了……例如只有一条命且复活次数有限,而且毫无准备的时候就会难度陡增。……不管是包抄,埋伏,协力攻击甚至是集火攻击,想怎么爽就怎么来!

vincentely:《七夜:救赎》开发日志16

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原型2.0指1.0的基础,策划同学把1.0的内容完善化、细节化,确保所有的流程都在逻辑是正确的,……内容达到让其他项目成员看上去就知道这里是什么内容,从而确定要怎么做。……原型3.0就是游玩节奏的调节和剧本的内容润色与细节完善,这个过程更多是关卡流程的再次梳理与游戏内容中文字细节工作的展开

版本:Early Access


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