小组帖子:公告和常见问题

indienova.com/groups/post/61777

A:嗯,那出门左转玩儿隔壁游戏吧~——Q:背景乱动???……但是照到水里的倒影总有一点儿不太真实……能不能调整一,让天空和水有一个区别,看起来更自然一点?……我仔细研究了一,发现是因为山的颜色偏亮而水里的星空偏暗,所以有一种地表与水层分离的感觉,会略显突兀

披萨猎客(Pizza Bandit)

indienova.com/steam/game/2475010

枪枝、各式工具、面团──会出什么问题呢?……🔥 极速、辛辣与乱枪扫射节奏极快的战斗考验你的反应速度与临场思维──你必须像打了的特技演员一样翻滚射击冲刺……(脸部与身体不支援塑形)🤝 1–4合作(混乱中的快乐)你可以独自出击,也可以揪人组成2至4小队

噩梦Z(NightmareZ)

indienova.com/steam/game/509930

这是一个能让人沉迷的复古游戏,在其中,世界充满善恶鬼怪。……由于恶灵的突袭,他5年前失去了家人。目前,他正被一个圣人不断教导。……为什么他不能真正的恶魔力量对抗恶魔? 他的兄弟会揭露他真正邪恶力量的秘密么?

再来一枪(One More Bang)

indienova.com/g/onemorebang

拉 柯尔特】大家都觉得这位女警的性格过于强势,却不知她私下有着受虐的癖好。……情绪激动的时候会露出耳朵和尾巴。……【妮基】脸上的缝痕让很难想象她到底经历了什么,空洞的言语和机械性的动作,让人在与之交谈时忍不住产生一丝寒意

堆栈工具箱(StacKit)

indienova.com/steam/game/3827850

你的命运不在于合成什么,而在于按什么顺序装填。 这个顺序就是作战计划。……用全身感受一用3D体现的冰冷的地下基地。……你的策略是否精确到可以全部处置机器,然后逃离这个设施? 请在这个游戏里确认一

堆栈工具箱(StacKit)

indienova.com/game/stackit

你的命运不在于合成什么,而在于按什么顺序装填。这个顺序就是作战计划。……用全身感受一用 3D 体现的冰冷的地下基地。……你的策略是否精确到可以全部处置机器,然后逃离这个设施?请在这个游戏里确认一

沼蛙奥诺维奇:像素画作品

indienova.com/u/umbra/blogread/12341

最近认真考虑了一立项的问题,觉得延续目前的画风去做动作的话我一个美术会比较苦手,而且我对银河战士恶魔城……like做出新意确实没有什么自信,还是打算重新做策划了。……目前考虑一个克苏鲁生存策略类游戏的方案,以及重新思考美术风格的问题

highway★:译文:Gamemaker Studio系列:2D平台游戏的输入缓冲

indienova.com/u/root/blogread/11340

最好的例子是很短的时间内,让玩家可以按跳跃按钮,一旦他们落地,角色就会跳跃。……现在,即使你降落前按跳跃按钮达10帧,我们的跳跃也会有效,很酷吧?……只需几行代码,我们就能让我们的跳跃响应更快

谁在门外?(Who's at the door?)

indienova.com/steam/game/3690010

打开门,从访客那里拿到。如果幻觉没有消失并持续存在,请服用门旁的药物。……我不记得这病是从什么时候开始的,也不记得头疼是从什么时候开始的。……环境中寻找隐藏的娃娃碎片,每一块都将引导你接近真相。游戏共有三个主要结局

梅林的冒险家商店(Merlin Adventurer Store)

indienova.com/game/merlin-adventurer-store

能让你暂时逃离现实现实世界的烦恼。 它能让你沉浸在快乐中,忘掉那些让痛苦的事情。……◎ 还有什么可犹豫的呢?它不但能带给你快乐,还能解决你现实中的问题

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.124 秒(地球人时间)