indienova.com/game/creepy-shift-roadside-diner
一位贫穷的年轻男子在路边餐馆接夜班。在血月的光芒下,例行任务变成了一场生存之战。……基于一组救援规则的黑暗恐怖第一人称故事。……听起来像是有只大动物在试图逃脱。” 在血月之夜值班,看看在错误的时间出现在错误的地点意味着什么
indienova.com/steam/game/2998730
GalleryX,一款注重观察与记忆的阴间游戏,在昏暗的环境中,注意躲避敌人,有六十多种异常,2种结局……灵感来源《8番出口》游玩时间30-60分钟结局数量2种结局游戏视角支持第一人称和第三人称切换操控方式WASD……如果没能让您尽兴的话,我会继续加油的。谢谢支持,祝您玩得愉快
indienova.com/u/guatif/blogread/659
为什么?……,就等于堕入了无意识的、行尸走肉般的昏迷状态…没有游戏这种大众艺术的人,往往像毫无意识的自动机器。』……让玩家可以在和人的合作和人的对抗中得到乐趣,可以在聆听故事中得到感动,可以在操作自己角色的过程中一同走过一段难忘的旅程
indienova.com/steam/game/2578860
我们不会死···人不会在该死地时候死而是要在能死地时候死,在最后那一刻,我的尸体不会腐烂在泥土里,我当像月光一样……,融化在温柔的湖水里······开发的初衷在国内的手机移动平台陆续发布了两款视觉小说后,我们将工作室的名字由……与前两款游戏类似,本次的主题融合了神话的元素,以悲剧的爱情为主题,营造了一个两人的小世界
indienova.com/game/terminal-theatre-soft
我们不会死…人不会在该死地时候死而是要在能死地时候死,在最后那一刻,我的尸体不会腐烂在泥土里,我当像月光一样……,融化在温柔的湖水里…… 本游戏的内容 此游戏是分支较单一的视觉小说,并没有多结局。……与前两款游戏类似,本次的主题融合了神话的元素,以悲剧的爱情为主题,营造了一个两人的小世界
indienova.com/u/purestudio/blogread/30050
最重要的还是在力所能及的情况下做到最合适,保留最重要的东西。……相反很多令人印象深刻的艺术创作,音乐、电影和游戏,在资源限制下制作出来的反而让人感觉很优秀。……可能有人会在乎两个小时退款时间,我觉得有点杞人忧天,你的游戏十分钟半小时都未必能让人玩下去,然后你跟我说你担心玩家太快通关会退款
indienova.com/game/merlin-adventurer-store
它能让你暂时逃离现实现实世界的烦恼。 它能让你沉浸在快乐中,忘掉那些让人痛苦的事情。……◎ 还有什么可犹豫的呢?它不但能带给你快乐,还能解决你现实中的问题
indienova.com/groups/post/2174
即时改变整体游戏速度,同时保持所有的物理效果也能让玩家感受到很棒的操控感。……(译注:的确很形象……)墙跳存在的目的是什么?……这就比较让人难受了,会让玩家觉得好像需要延长输入…… 跳,等一下,然后再推摇杆
indienova.com/game/chenso-club
游戏简介外星的入侵者猖獗肆虐,不论去了什么地方,不论遇到什么人,都会破坏、残杀!……- 挥拳、跳跃、劈砍、猛砸:灵活运用姑娘们的招式,将反应能力提升到极致,在随机生成的关卡中一路打拼、消灭外星人……- 可以单人,亦可多人:既可单枪匹马战斗,又可在本地多人联机模式下尽情体会 Chenso Club 姑娘们的拼搏本色
版本:Early Access
总页数:50
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