怀尔德之花(Wylde Flowers)

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🌸 甜蜜浪漫费尔黑文镇上有七个可以被追求并与之发展一段浪漫情缘。……🌸 农业与魔法通过烹饪、捕鱼、耕作、喂养动物、魔法咒语和魔来制作家常用品和具有魔法的工艺品。……🌸 定制背景音乐音乐与叙事紧密交织,真实管弦乐队的帮助创建的背景音乐,可以根据玩家的选择而有所变化

视觉重现(Visual Repeat)

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思考系统如果S先生说:“水里有毒”,“我刚刚喝了水”,你会想到什么?……既然水里有毒,怎么还能放心喝了水呢?……这是为什么?真实的原因是,女人认为这个男人自信、情感丰富,作为情侣是不错的选择

如何利用“随机性”让战斗变得更有趣?

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◆为什么需要随机性?首先需要探讨一核心问题。为什么要在游戏中导入随机性?……设计时考虑到这一点,就能让思路更清晰。……在什么情况能利用随机性如何制造这种情况因此,并非只要导入随机性就能让游戏好玩,而是将这两点结合起来才能让游戏变得更有趣

四常:剖开() No.5

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有一把宇宙第一锋利的刀,从上到,从左到右,从内到外,把()剖开了。……这些所有的元素串成了《Perfect Blue》,每个元素,情节都是精心设计的,所以才能让观众每一个关键时间点都产生出不同的自己认为的剧情真相……为什么不写中文译名《未麻的部屋》就是因为我不太认可这个译名,让观众先入为主认为主角名字就是未麻

jagttt:让人眼前一亮的游戏设计 - Battlerite 里如何限制回复

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人数很少的情况如果 Healer 做的很弱显然上不了场,但如果能疯狂刷回血的话显然又很难搞。……另一方面这个游戏里感觉上更难“翻盘”,特别是己方减员的情况。……,游戏品质很高,UI 特效都做的很帅但很简洁,让梦回 DOTA2 刚出来还没什么饰品和特效的时候

我们的游戏不是节奏天国,而是节奏地狱

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估摸各位看完之后,心里都会有这么个想法:这开发者做游戏的时候磕了多少?……视觉与听觉的双重催眠,玩家很容易就会陷入一种致幻状态。……二的术业虽有专攻,却都希望节奏游戏领域做出一些新的尝试,两一拍即合,Brian Gibson 专攻负责美术和音效

游戏历史上的今天:《铲子骑士》

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技术上的进步能让游戏开发者更好地将自己心中设想的东西表达出来,玩家也能从中获得更好的体验。……首先按键较少的操作尽可能地融合了多样表现,比如主角可以使出《唐老鸭梦冒险》里史高治的拐杖跳,并以此来攻击敌人……在此推荐一 Mark Brown 的《游戏制作工具箱》中有关《铲子骑士》的这一集,简单利落地告诉了它优秀在什么地方

转载:什么样的游戏可能会出现在 Apple Watch 上?

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苹果推出了 Apple Watch 以后,游戏开发商和发烧友们当然要开始讨论一这款新产品上游戏的可能性……也许这款新型智能手表的出现,真的能让某些游戏变得真正“无处不在”:数十秒钟内就玩一局的游戏想象一这款待机时间比一般手机还要短的手表……虽然不是很明白为什么不用布条或者颜料什么的东西来代替这些高精尖的玩意儿,但是能玩得起这种游戏的聚会肯定是土豪们的聚会吧

盗版,盗盗版,盗盗盗版

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对于某款游戏,盗版架意味着更多的回报,但长期下来,玩家不免质疑,凭什么中国独立开发者就要享受不被盗版的……显然没有官方势力打算帮助你的情况。也许太过理想,但为什么甚至没有人愿意想象这个可能?……真正有价值的是说到最后,我想说的可能还是:真正有价值的是,或者更直接一些,我认同 Patreon

yolanda4158:烈山海:山海境中哪几个故事最是你的意难忘

indienova.com/u/yolanda4158/blogread/27616

好在制作组大家的建议,调整开发了不同档位的操作难度。更适合众多只想看故事的手残党们了。……一家九口就都成了负心汉的刀下亡魂。而且还将他们尸身全都扔到了凶水。……凶水里的怪兽,日日啃食,夜夜撕咬

版本:Early Access


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