Cocos Creator 次世代人物渲染实战:眼睛篇

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我们需要对坐标系做归一化处理,让我们缩放 UV 的同时,贴图可以保持 UDIM 正中心。……因此我们使用它时,需要注意将数值控制比较低的范围内。……但是我们的眼球看上去和直接贴了一张颜色贴图没有什么区别。下面我们需要做的是:为眼球赋予“神”

CocosEngine:Cocos Creator次世代人物渲染实战:眼睛篇

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我们需要对坐标系做归一化处理,让我们缩放UV的同时,贴图可以保持UDIM正中心。……因此我们使用它时,需要注意将数值控制比较低的范围内。……但是我们的眼球看上去和直接贴了一张颜色贴图没有什么区别。下面我们需要做的是:为眼球赋予“神”

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我们需要对坐标系做归一化处理,让我们缩放UV的同时,贴图可以保持UDIM正中心。……因此我们使用它时,需要注意将数值控制比较低的范围内。……但是我们的眼球看上去和直接贴了一张颜色贴图没有什么区别。下面我们需要做的是:为眼球赋予“神”

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我们需要对坐标系做归一化处理,让我们缩放UV的同时,贴图可以保持UDIM正中心。……因此我们使用它时,需要注意将数值控制比较低的范围内。……但是我们的眼球看上去和直接贴了一张颜色贴图没有什么区别。下面我们需要做的是:为眼球赋予“神”

黑暗逃生 2(Deceit 2)

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保持理性,智力和体力上战胜跨次元的恶魔。逃脱需要大家合作,但是你能相信谁?……可是你们中间有感染者怎么?通力合作,启动驱逐仪式。但要小心,错误的指控只会让你们之间更缺乏信任。……但请记住,仪式需要献祭。你们中谁去付出终极代价?

皇冠之争(BattleForCrown)

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出牌顺序为友方-敌方-友方-敌方交叉来达到相互制约。……出牌数量必须和首出者保持一,当首出者有两张颜色大小均一致的牌,可以出这两张,否则,只能出一张。……游戏特性: 四人局2V2对战,需要玩家之间结盟,冲刺着合作与战斗的气息 全新的卡牌规则,新颖的玩法 极其漂亮的美术和界面以及十分绚丽的屏幕特效

狐娘美琴的冒险(Sakura Fox Adventure)

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她好奇心重,向往冒险,一心只想探索身边的世界——可是她的导师控制欲这么强,到底该怎么?!……由于美琴没什么朋友,她从一开始就过分地依恋上了朱妮。……虽然朱妮总是身披重甲、手持巨剑,但她善良而慷慨,无法对需要帮助的人视而不见

叛星:战略指令(Rebelstar: Tactical Command)

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《叛星:战略指令(Rebelstar: Tactical Command)》是一款回合策略游戏,属于……等到婴儿长大到 30 岁,就会被它们带走,没人知道后来发生了什么。……而在命中敌人或者哪怕是治疗队友之后,队员均可获得一的经验,经验累积达到一程度就可以升级各种属性,从而变得更强大

游戏后期特效#3:垂直雾(Vertical Fog)

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以上三张照片全部来自谷歌图片, 摄于Dubai知道了Vertical Fog是什么东西之后, 我们就需要知道这个特效有什么用……对点元着色器与片元着色器有一了解。……, v.vertex);o.uv = v.texcoord.xy; int xx = (int)v.vertex.x

街霸 V:街机版(Street Fighter V: Arcade Edition)

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首次购买《街霸 V》的玩家需要确保游戏为最新版本。……◎ 街机模式:选择以经典街霸游戏为主题的 6 种不同的路径◎ 图库:通关街机模式过程中解锁上百种插图……◎ 极限战斗:完成线上挑战,获得独家服装(需要在线连接)◎ 全新 v-triggers:每位人物将拥有两个

版本:Early Access


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