神圣的棍啊!(Holy Stick!)

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膝盖中弹可能会让你的火柴人失去整条腿,这会减慢你的移;手被砍掉会使你无法使用武器--你必须用脚踢出一条血路……手绘艺术风格你还记得小学的时候,你曾经笔记本后面画过简单的人物和场景吗?或者是带有火柴人的页游?……混合多人游戏想怎么玩就怎么玩!你想和几个朋友坐在沙发上打一场休闲比赛吗?游戏支持四等分分屏!

超能力 5:永恒(Psychic 5: Eternal)

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!逃出大迷宫,潜入大魔王的巢穴!”“!救出超能力者伙伴,然后合力击败大魔王!”……- 挑战最短的时间内通关的“计时攻击模式”。……并且还具有可将游戏画面设定为绿色、黑白,以及出现图像扫瞄线的各种显示功能,能够进行游戏的同时体验复古情怀

本周 Steam 值得关注的游戏 10.19-10.25(上)

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您猜怎么着?……您猜怎么着?……:2020/10/20(中文支持)“Tsuro 通路——路游戏”中建造自己的通路

本周 Steam 值得关注的游戏 7.27-8.2(下)

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你被创作者 Irid Novo 上通过有机打印制造出来,去执行一项任务,找出导致合并的灾难性事件的一系列怪异的事件……以被森林环绕全住宿任务系女子学院为舞台,交织出少女们的友情、成长,以及纯爱故事。……建立卡组,并与多达 6 个团队角色穿行在城市:黎明之刻中进行一系列回合战斗

logoss:Godot中的分贝和音量换算

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转换公式是这两个,详情请看文章volume_db=10*log(v)/log(10)v=pow(10,……我们用v表示音量大小(0-1),以下是转换公式V转换成volume_db的公式:volume_db=10……这个设置里可以设定不发出声音的临界值,默认是-60,所以这里就让volume_db=-60

合金装备 5:高清体验(Metal Gear Solid V: The Definitive Experience)

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Metal Gear Solid V Ground Zeroes + The Phantom Pain……”为收录了全世界获得高度评价的“METAL GEAR SOLID Ⅴ: THE PHANTOM PAIN……完美评分,还获得游戏业界60个以上的奖项和赞赏的本作中,以“开放世界中,高自由度的真实般潜入”为构想,具备时间流逝和天候变化概念的战场上

imdjs:编译godot官方 gdnative 例子

indienova.com/u/imdjs/blogread/11358

libgodot-cpp.windows.release.64'])#■■++ 这个是你编译好gdnative库后……右键打印命令窗口 直接输入scons 按回车就 会生成一个libgdexample.dll 文件E……打开这个demo 运行游戏,然后会在控制窗口看到自己代码中添加的打印信息.因为这个demo已经gdnative

LeoSS:在unity中写着色器(shader)

indienova.com/u/leoss/blogread/30207

多年前翻译的一篇技术文章 unity中写着色器(shader)unity中写着色器(shader)……Unity中编写顶点程序Unity中编写顶点程序的第一步就是熟悉unity中固有的变量。……texcoord1 : TEXCOORD1; //lightmap uv coordinates };上面的代码

给猫看的游戏AI实战(一)Unity俯视角游戏初步

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接着写代码:// 打印Log,方便查看碰撞是否成功了。……input_h = Input.GetAxisRaw("Horizontal");float input_v……// 所以这里要把输入归一化,无论怎么按键,vec长度都要一致

星之翼(星之翼)

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《星之翼》中,玩家可操纵个性鲜明、战斗风格迥异的机甲少女,通过格斗射击、敏捷操作、战术制定,感受不止于地面的三维战斗体验……《星之翼》中,玩家可操纵个性鲜明、战斗风格迥异的机甲少女,通过格斗射击、敏捷操作、战术制定,感受不止于地面的三维战斗体验……【COST战力平衡系统】游戏设有队伍共享的战力系统,杜绝高配机体战场形成碾压之势

版本:Early Access


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