嘉运-鸰湖游戏工作室:《命运之书》开发日志-进度汇报及V0.3版本试玩预告

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终于,经过了三周的紧张开发后,顺利九月十日交付了V0.2版本的更新。……经过V0.3版本的更新后,游戏类型将从视觉小说转化为文字冒险与桌游模拟。……由于设计及优化需要,无法保证与最终版本一致)1、增加3D牌桌、角色棋子以及可变的沙盘背景,游戏背景将跟随着章节的变化而改变

为了吾王 2(For The King II)

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《为了吾王》是一款饱受好评的肉鸽类回合桌面 RPG 游戏,续作中,你可以选择单人游戏或是四人联机。……这一次你需要面对残暴的法汝女皇,希望你能在探索升级的途中,揭开曾经所忠爱的女皇的可怕隐秘。……支持本地以及在线四人联机 在这瞬息万变的法汝世界中,你可以和你的朋友集思策、并肩作战,亦或是与他们分道扬镳

indie 新闻官:生存游戏SpacerX - Dome Survivals开启众筹

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这款游戏玩法上类似方舟,但又有自己的独到之处。……玩家需要自己选择如何在这个多样却又危机四伏的世界生存下去。……[[http://v.youku.com/v_show/id_XMzAzMjMxOTI5Mg==.html

合金突变(Metal Mutation)

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买断模式下,更能发挥出动作游戏的操作性、华丽度,Roguelike的丰富决策让您每次战斗体验都有新鲜感……向来如此,便对?……我们需要一条路,一条找回自我的路

GDC 2017 The Narrative Innovation Showcase

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该怎么?……所以当我说这个设计师也是音乐家你一不会奇怪。如何让玩家真的有耐心去阅读那些静态文本?……这个问题也确实是需要被探讨的:玩家与 AI 的交流过程中,我们如何确保玩家探索和调查大量的信息与背景故事呢

游戏后期特效#1::镜头炫光与光晕(Flare)

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我之所以突然间想一个专门讲解着色器技术的专栏, 其一是因为国内的相关资料少之又少, 其二是作为一个学生……降采样后, 我们需要从中提取一些明亮度较高的像素。……为了实际地表现出这种效果, 我们需要做两件事情:第一, 计算鬼影的过程中, 应该允许RGB各自以不同的缩放率进行采样

无剧本,无对话的叙事方式有何魅力?

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你知道游戏有哪些叙事方式?对于涌现型叙事,你又了解多少?……编者按 你知道游戏有哪些叙事方式?对于涌现型叙事,你又了解多少?……为了解决或者在一程度上减轻上述问题,固定叙事诞生不久后,第二种叙事方式就应运而生了

末世少女 Zombie Girl

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如果你喜欢射击游戏和丧尸危机,那么这款游戏一不容错过!……喜欢刺激的“射击”内容?那买就对了,无论怎样射击都超爽!……例如,“末日都市”中,你需要找到安全的路线,突破敌人的封锁,最终找到逃离的方法;“地下实验室”中

聊一聊解谜游戏的设计(一):解密游戏的三个维度

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只要是利用一的机制形成了谜题,让玩家去解决问题,就可以认为是解谜游戏。……植物大战僵尸是解谜游戏?里面的"打碎罐子"和"我是僵尸"是的,其他不是。纪念碑谷是解谜游戏?……这种游戏老美大量生产,一个厂一年能做几十个,一个能卖十美刀,年卡更优惠,我不禁打出一个问号

uplighter:聊一聊解谜游戏的设计(一):解密游戏的三个维度

indienova.com/u/gameruplighter/blogread/28404

只要是利用一的机制形成了谜题,让玩家去解决问题,就可以认为是解谜游戏。……植物大战僵尸是解谜游戏?里面的"打碎罐子"和"我是僵尸"是的,其他不是。 纪念碑谷是解谜游戏?……这种游戏老美大量生产,一个厂一年能做几十个,一个能卖十美刀,年卡更优惠,我不禁打出一个问号

版本:Early Access


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