战神阿修罗(Asura)

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游戏中玩家将化身为复仇的阿修罗,一路攻破帝国的要塞。……你能从灰烬中崛起?你能最终打败“提婆神”帝国?……它们的地形、守卫与难度各有不同超过80种技能打造每一局游戏独一无二的技能树另有3种不同职业倾向的阿修罗可以解锁

赛博协议 + 笨拙竞赛 + 国际象棋大乱斗(Cyber Protocol + Clumsy Rush + Brawl Chess)

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简单的规则让您可以立即开始比赛。 你负责你更喜欢使用更简单的控制来让比赛更有活力?……箭头顶飞过,剑激战中折断。或者,也许您更喜欢经典国际象棋?你总是可以把你的作品换成传统的。……当父亲扮演鬼,儿子扮演王子时,他们可以在棋局结束后与这些角色表演场景

小组帖子:寻找美术,和程序,业余时间制作游戏,当然有好的想法可以分享出来一起去开发

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发起:o_O 目前有两个想法:有想法的可以加我信详细聊一下:ya14362739名称:星河维度游戏介绍……:将有一条星河从一座高山链接天际和大地,从天空流向大地,河里面是各种恒星,具有光能与热能,你要做的就是怎么采集这些能量并在这个星球里生存下来……川谷: 请问还缺程序

Jonathan:雇佣兵营地核心玩法探讨

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传统的RTS游戏(如果专注于战斗的话,也可以叫RTT游戏)整个游戏过程中,只要你想,绝大多数是可以对己方的每一个单位进行精确控制的……并且在这种游戏中,操是可以占比很重的游戏体验部分。……虽然操带来了游戏深度和操作上限的大幅提升,并且可以带来无以伦比的操作体验,但是对于一些手残党来说,操可能就是

英雄连:勇气传说(Company of Heroes: Tales of Valor)

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每一节包含了持久环境里的新任务和目标。……第二:公路: D-Day 登陆的最初几个小时指挥美国伞兵连队。……◎ 指定开火控制 — 不但玩家的战术战略可以影响战争,而且玩家也可以在战场上控制单独的单位

街机博物馆:忍者小子 2(Arcade Archives: Ninja-Kid II)

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アーケードアーカイブ 忍者くん 阿修羅ノ, Arcade Archives: Ninja-Kid 2……比起《魔城的冒险》,1987 年发售的《阿修罗之》增加了很多新的内容,比如 31 关不重复的内容,各种可以使用的忍术……,水下关卡,隐藏通路,Boss 战等等的,速通流程大概一个小时左右,可玩性大大增强

小组帖子:Unity前端开发程序猿一枚,求组队

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我这边是Mercury游戏,联系方式1403187747 会长: @Moliser3#0 需要策划?……有完整项目开发经验、也有已经上线的项目市场、但是我不会程序、所以一直想找有想法的人一起搞、如果你还需要策划……、我们可以聊聊、信ID:qq949113506

这不是个跳跃游戏(This Is Not A Jumping Game)

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游戏QQ群:582800027 回答 不是个跳跃游戏;信:warlord-hlc或heeroyuirh……你可以觉得它是一个:脑经急转弯!每个关卡的玩法和体验都不同,标题的“提示”下寻找过关线索。……你能解开所有的关卡,帮助哈士奇完成他的收藏

小组帖子:寻找潜在核心成员

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玩法将以技能驱动为主核心,多类型技能组合和养成,可以理解为防守版暗黑或者哈迪斯。……信:Lich_D 稀饭: 我也杭州,需要Unity程序qq1030390453 Minato

这不是一款跳跃游戏(This Is Not A Jumping Game)

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游戏 QQ 群:582800027 回答 不是个跳跃游戏;信:warlord-hlc 或 heeroyuirh……你可以觉得它是一个:脑经急转弯! 每个关卡的玩法和体验都不同,标题的“提示”下寻找过关线索。……你能解开所有的关卡,帮助哈士奇完成他的收藏

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