大师竞技场:终极通行证(Master Arena - ULTIMATE PASS)

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我们的Steam独家Battle Pass中发现终极体验!……不要错过定制您的武器库且战场上脱颖而出的机会。立即获取您的Battle Pass!……我们的Steam独家Battle Pass中发现终极体验!

chimaki:SRPG《眼中的世界 - CONVICTION - 》預計於12月中展開搶先體驗

indienova.com/u/chimaki/blogread/22840

由獨立製作團隊Maker製以RPG Maker製作的單機遊戲《眼中的世界 - CONVICTION……由獨立製作團隊Maker製以RPG Maker製作的單機遊戲《眼中的世界 - CONVICTION……製作團隊表示,開放試玩版後收到非常多的意見回饋, 自5月集資以來也對遊戲做了許多修正

橄榄球联盟 4(Rugby League Live 4)

indienova.com/steam/game/556480

讓我們創歷史 設定遊戲 - 各種可供您選擇的動態攻擊智勝防守選項策略。 快速即時交互系統。……讓我們創歷史 設定遊戲 - 各種可供您選擇的動態攻擊智勝防守選項策略。 快速即時交互系統。……FanHub 創建套件 - 創建您自己的體育場館、標識、球員和球隊,並在所有支援平臺上線分享

Sniper Training Camp

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游戏旨在帮助玩家练习反应速度以及射击命中率,玩家游戏中要快速的射击屏幕上出现的活体目标人物,这非常考验玩家的反应速度以及手……,各种枪支与红点、全息、2、4、8、15 倍瞄镜的搭配使用,训练不同环境下对枪支的使用能力,所以这很好的锻炼了玩家

alpacanist:【翻译】矮人要塞访谈系列 #4:如何生成世界和历史 Part1

indienova.com/u/alpacanist/blogread/4698

我们至少得节目变得不可直视之前撑住十分钟。 R:我不,我已经有点坐不住了。……但当你到处乱走,观察人群的时候,通过发色来判断他们的故乡在哪里,还是挺有意思的。……然后是头发……(哼唱着)头发头发头发发发发,头发颜色去哪里了?嗯?它们哪去了?

小组帖子:v2框架将会使用webgl渲染

indienova.com/groups/post/100256

发起:128hh苏 v2框架将会使用webgl渲染。……因为v1是dom渲染,不能很好实现游戏动态效果所以v2要用webgl,通过着色器shader可以是要规则图片转场效果……webgl代码https://gitee.com/h128/webgl_learnv2的加载器代码github

长臂猿传说:丛林之外(Gibbon: Beyond the Trees)

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体验行云流水般的家族生存故事。……掌握长臂猿高速的臂跃行动精髓(树枝间摇摆),累积动能,完成令人赞叹的翻筋斗技巧,长臂猿伙伴的帮助下……特色: - 通过握枝臂跃体验行云流水般的动态运动,这是长臂猿林间穿梭的真实方式- 掌握各种特技动作

indie 新闻官:《OPUS:灵魂之桥》下月登录移动平台

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下个月,来一艘火箭吧。 今年三月份,站内有文章介绍过这款游戏。 那时,游戏还正在制作阶段。……目前,他们已经官方Twitter 上透露,游戏将会在今年9月14日登陆双平台,同时公布了新的宣传片。……我们将跟随火箭工程师之子John 来到一个冰天雪地的地方,他需要寻找到足够的材料一艘火箭

pico-8 精彩代码解析 1

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8-12 行定义了 5 个变量:c 用来计数x 横坐标随机取值,y 64-128 范围内随机取值……x 值左中右 3 个值中随机, v =y-1 是 y 值上方的点这样算法的意图就比较明显了,显示范围内随机取点……如下图将字体颜色改成粉色 14,草就无法字体上生长

未探之境:堕落者的灰烬(Realms Beyond: Ashes of the Fallen)

indienova.com/game/realms-beyond-ashes-of-the-fallen

(威世智公司)的 Open Game License v1.0a (开放游戏证书,即 OGL) (3.5e……是一个由数百种法术、特性和行动方式构成的复杂回合战斗系统。……- 定制的等距视角图形引擎结合可缩放的 2D 和 3D 技术,大量的手工制作的关卡中为大家呈现出前所未有的生动细节

版本:Early Access


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