Visionaire Studio 入门教程 #2:让角色动起来

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行走范围我们上一次已经 Actions 里面做了些工作,那么 Actions 的左侧,可以看到有一个……我们这次选择最前面添加光标相关的 Action:INTERFACE 下的 Set cursor:右侧的……,如果前面没出错的话,那么现在已经可以看到光标了,你光标指向哪里(在行走范围内),角色就会走到哪里,而且会自己决定使用哪个方向的动画

My Desktop Girlfriend

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滚动浏览社交网络, YouTube 上查找视频, ASMR,看动漫。……滚动浏览社交网络, YouTube 上查找视频, ASMR,看动漫

女孩在地下城射击是否搞错了什么?(Is It Wrong to Try to Shoot 'em Up Girls in a Dungeon?)

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控制洛基眷族的一流剑姬艾丝·伦斯坦,在这个基于《地错》(《地下城寻求邂逅是否搞错了什么》)的横版射击游戏中击破重重敌人

不再孤独(Never Alone (Kisima Ingitchuna))

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我是好多年前,纳斯鲁克给我讲的这个故事。他对我说,愿意的人,听了就会从中汲取巨大智慧。……我们周围的世界中,揭开谜团,发掘蕴藏的助人为乐精神之美。……玩家可以同时使用女孩和狐狸两个人物,两个人物间随时切换

Breath of Ghosts 2

indienova.com/steam/game/1998580

哪里有能量,哪里就有生命。在这种情况下,这种能量已经学会吸收诸如能量实体之类的物种,或者只是鬼魂。……他们生活在任何地方,我们的城市和乡村。……这些神秘的生物对我们来说几乎是看不见的,几乎总是可以无痛地穿过我们,但更可怕的是,它们有时会影响我们

幽灵之息(Breath of Ghosts)

indienova.com/steam/game/1991900

哪里有能量,哪里就有生命。在这种情况下,这种能量已经学会吸收诸如能量实体之类的物种,或者只是鬼魂。……他们生活在任何地方,我们的城市和乡村。……这些神秘的生物对我们来说几乎是看不见的,几乎总是可以无痛地穿过我们,但更可怕的是,它们有时会影响我们

深渊:被遗忘的过去(Abyss the Forgotten Past)

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故事核心在于重新自我认知, 一次不幸的事件后, 莱昂纳开始了一段探寻过去的旅程, 那时他还有特殊能力……, 但眼见不一定为实, 耳不一定为虚…-大量关卡、道具和怪物(未来还会有更多).……-多种类型的武器(有的还有魔法效果)-游戏内寻找传说中的圣剑!-美丽的像素艺术图和动画

我的阴影中(In My Shadow)

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.童年的记忆以影子的形式出现在家里的墙上,你需要借助这些影子来解决独特的谜题,帮助贝拉试着放下过去.哪里有影子……,哪里就有路游戏的核心玩法——阴影.你可以随心所欲地借助各种影子,同样的谜题有着多样的解法.影子没有边界游戏将不断用多维度的机制挑战你……四个房间的墙壁上分布了50多个关卡,每个关卡都有一套独特的机制.一个关于贝拉心理创伤,童年记忆的动人故事.游戏的音乐旋律游戏流程中无缝衔接

我的阴影中(In My Shadow)

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哪里有影子, 哪里就有路 游戏的核心玩法——阴影.……你可以随心所欲地借助各种影子, 同样的谜题有着多样的解法.……多个关卡, 每个关卡都有一套独特的机制.◎ 一个关于贝拉心理创伤, 童年记忆的动人故事.◎ 游戏的音乐旋律游戏流程中无缝衔接

刀魂 6:雪华(SoulCalibur VI: Setsuka)

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自 SOULCALIBURⅣ以来登场的“迷惘步行的此岸花”「雪」终于参战!……■DLC 属性・追加可游玩角色「雪」・「STORY:Soul Chronicle」追加故事・追加创造模式零件

版本:Early Access


总页数:50


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