愚者之梦:零时将至

indienova.com/steam/game/3220070

配音副导演:w小璃CV:薇薇安-阿贝花,莉安娜-冬绫,简妮斯-邢吱,浅兰-w小璃音频后期:w小璃UI美术:予Werin

红侠乔伊 2(Viewtiful Joe 2)

indienova.com/game/viewtiful-joe-2

在这次的新作中,玩家一开始将可以操作主角乔伊(Joe),以及乔伊的女友,也是西亚(Silvia),后续还有隐藏角色等待玩家去发掘

褪色的容貌(Fading Visage)

indienova.com/steam/game/861180

在哪儿?这个地方太吓人了。我要怎样才能离开这里?我迷迷糊糊迷了路。……我隐约记得我已经来过这里了…我在哪儿?这个地方太吓人了。我要怎样才能离开这里?我迷迷糊糊迷了路

森林之神(FOREST GOD)

indienova.com/steam/game/3099750

未知现实在哪里结束,谵妄在哪里开始,所以玩家将尽可能深地潜水

《黑白魂刃》开发了两个月了,来总结下

indienova.com/indie-game-news/devlog-black-white-soul-blade-1/

因为这时候我的设计师小伙伴一直在摸鱼,还没给我出图。就这样做好了初级的 demo。……于是在我夺命连环之下,第一个场景终于有个我啦……(UI 还是我自己画的),有天晚上我在想着想着的时候……,怎么能让人物显得更加特别一点于是加入了灵魂的概念,后面跟着和黑白的收取灵魂的容器

诗 - 开发日志 #1

indienova.com/indie-game-news/devlog-poem-1/

那么如何将它们套用到曲子中?我的思路是输入每首曲子中创建每个音符的间隔,来实现音符与音乐对应。……Gamemaker Studio 2(我制作游戏的引擎)中计算时间的单位是帧,那么怎么将拍数转化成帧数?……到底错误出在哪里了

Hanshiluoting:【诗-开发日志#1】2020/11/1 音游系统初探索

indienova.com/u/hanshiluoting/blogread/27552

那么如何将它们套用到曲子中?我的思路是输入每首曲子中创建每个音符的间隔,来实现音符与音乐对应。……Gamemaker Studio 2(我制作游戏的引擎)中计算时间的单位是帧,那么怎么将拍数转化成帧数?……到底错误出在哪里了

小组帖子:独立游戏团队组件(美术!美术!美术!(策划))

indienova.com/groups/post/99953

有兴趣的一定联系我~每天都会上线的 jpeng0725: 请问是在哪个城市 jpeng0725: @jpeng0725

小组帖子:独立游戏工作室找策划

indienova.com/groups/post/102116

Ricky Chan: 你好,请问地点在哪里?

山海神兽在哪里(Where Are the Creatures of Mountains and Seas)

indienova.com/game/where-are-the-creatures-of-mountains-and-seas

山海神兽在哪里? 小道童铁头是太上老君的徒儿,负责看守山海神兽园

版本:Early Access


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