真・女神转生 V:复仇(Shin Megami Tensei V: Vengeance)

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SMT5V, 真・女神轉生Ⅴ Vengeance。发行日期:2024-06-14。……某天一个神秘梦境之中,被追问是否愿意解救一名被封印少女。根据做出选择,故事将会出现两项分歧。……一个是游玩“创世女神篇”剧情,亦是《真・女神转生Ⅴ》中所描述故事,主人公被卷入天使与恶魔战争

小组帖子:论如何在带娃的百忙之中抽空参加世界上最大的游戏大赛

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其次,你得有个给力老婆。最后,你得有个搭档。……00,哄娃吃晚饭17:30,给娃洗澡18:30,哄娃睡觉,边想玩法,确定玩法20:00,娃睡着,开始代码……周一,3:00,娃醒,喂奶,换尿布6:00,娃起床,喂奶,换尿布,换衣服7:30,出门上班8:30,到办公室

小组帖子:论如何在带娃的百忙之中抽空参加世界上最大的游戏大赛

indienova.com/groups/post/2010

其次,你得有个给力老婆。最后,你得有个搭档。……00,哄娃吃晚饭17:30,给娃洗澡18:30,哄娃睡觉,边想玩法,确定玩法20:00,娃睡着,开始代码……周一,3:00,娃醒,喂奶,换尿布6:00,娃起床,喂奶,换尿布,换衣服7:30,出门上班8:30,到办公室

独立游戏开发入门指南

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从我摸过一些引擎我主要分成三种人群:不代码要崩溃、代码要崩溃开发者和中立开发者不代码要崩溃开发者很多人就喜欢代码也喜欢做游戏……Unity 最大优势是拓展编辑器、运行时查看属性和丰富插件,这也是我制作商业游戏时候选择它原因……不会画画怎么做游戏这个问题也是比较常听到,我刚开始时候也比较困扰

handsomejack:Subcrew 开发日志 二

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程序 之前在写敌人AI时候我习惯用状态机来管理状态并通过事件触发状态转换。……但是有了代入感自然操控部分反馈就会有延迟,导致不跟手。 3. 敌人AI怎么设计才好玩?……,只能通过一个又一个项目磨练自己技艺,没有捷径

The Ball Encounter(百战方圆)(The Ball Encounter)

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开发:火。……无效核爆:少弹药,单次大规模范围伤害天照:少弹药,多段大规模范围伤害秘能飞弹:多弹药,单次中规模范围伤害,持续施法雷电术……游戏特性: 短平快,画面精致单机端游 开发团队: 火 - 全部

小组帖子:陀螺锵锵烦立停:我的区块链网红之路

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这条路也死了,传统领域美颜、段子这个领域行不通啊,我就很迷茫。……但是,我愿意,我想去见证他发生,我想去预见那样未来。接下来日子里,我就去那家公司上班了。……因为区块链从业者待遇根本就没有那篇文章里写的那么好,什么纸醉金迷,什么就两个月去8个国家,五星级酒店

Codinggamer:独立游戏开发入门指南

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从我摸过一些引擎我主要分成三种人群:不代码要崩溃、代码要崩溃开发者和中立开发者不代码要崩溃开发者很多人就喜欢代码也喜欢做游戏……Unity最大优势是拓展编辑器、运行时查看属性和丰富插件,这也是我制作商业游戏时候选择它原因……不会画画怎么做游戏这个问题也是比较常听到,我刚开始时候也比较困扰

小组帖子:如何写游戏剧本

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世界观说完别人,来说说如何世界观世界观包含世界观、背景故事、剧情规划 三个部分1.世界观包含1.1……1.2剧情 时空 风格剧情比如这个剧情是怎么发生,最终达到什么效果,其实就是游戏封面上写的剧情梗概一样东西时空比如我们把这个剧本时空设定为……游戏业界经常使用“叙事”游戏不断进化下,故事已经远远不能满足表现需求了,就是说,游戏这样具有电子小说

会员:尼普顿(Neptune)

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小时候第一次被游戏震撼到是FC上魔道士阴谋 长大后想要把游戏这份快乐分享给更多的人 奈何生活使我低头上班狗做游戏系列

版本:Early Access


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