GWB-腾讯创意游戏合作计划:天美J3工作室服务器主程:我们怎么避免上线即炸服?

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接下来我谈谈游戏服务器架构设计和技术选型要怎么做。如何选择区服模型?先看区服模型。……我们原来一个进程内,通过函数调用就解决的通讯问题,变成多进程之后,要用什么方式进行通信,协议要怎么定……首先容灾怎么做?如果评论服挂掉怎么办?其次,开发团队先期认为评论量很少,万一实际评论量太大呢?

小组帖子:独立游戏人,我们来互推彼此的游戏吧

indienova.com/groups/post/101389

- 各自的玩家社区(群、论坛、微博等)里,互相推荐彼此的游戏。……如果你觉得这个点子不错,大家可以一起聊聊看怎么操作,也欢迎你贡献更好的互推方式。……加我的V吧:tormoozheng,拉你进群,一起来互推!(转发自:原日志地址)

Codinggamer:《给你颜色瞧瞧》开发日志02——游戏发布啦啦啦

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但是多几个模式就意味着要多个界面显示模式并进行选择,我保持足够简单,第二个界面就开始游戏,所以我去掉其他模式……服务器端是自己的php+mysql,因为是最廉价的服务器而且服务器端优化我也不懂,如果很多人玩的话不敢保证能不能出来……没有版号怎么办现在实际上是没有版本号,所以大部分安卓市场是上不了,所以国内只上了Taptap,当然google

风之恋(Wind Love)

indienova.com/steam/game/2519670

“我必须救她,”凯。 “但是怎么办?我能做什么呢?” “我根本查不出是谁欺负她的!”

小组帖子:陀螺锵锵烦立停:我的区块链网红之路

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还有流行的在线支付改变了我们的支付习惯,使我们对钱包的需求降低了,但是从侧面一程度上减少了扒窃行为的产生……因为区块链从业者的待遇根本就没有那篇文章里的那么好,什么纸醉金迷,什么就两个月去8个国家,五星级酒店……整个人就充满干劲,几乎是每天都加班,经常是晚上12点以后才回家

会员:想一个名字怎么可以这么难

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微博:一个名字怎么可以这么难

Ashen:出去踏青啦~~总结下最近的

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节省时间,提高质量unity里面多用Debug.Log();给游戏中的事物分类,然后面向对象建立脚本功能的时候注意架构……别总是return 0把一些会经常修改的单独拎出来,然后别的用到的时候就用语法调用那个参数有些功能的作法跟想的不一样……,比如盾牌反击,效率最高的方法不是盾牌上绑定碰撞器先写到这,待会儿看看花去:-D

全面战争:三国(Total War: THREE KINGDOMS)

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扣人心弦的回合战役中,可以建设国家,治国政;令人叹为观止的即时战斗中,则可以征战沙场,破军杀敌……扣人心弦的回合战役中,可以建设国家,治国政;令人叹为观止的即时战斗中,则可以征战沙场,破军杀敌……你可以选取强大的英雄阵容指挥军队,管理州郡,治国政,强化自己的统治

小组帖子:假如亲戚向你求助,帮帮他天天只顾玩游戏,不爱学习的孩子,你怎么办?

indienova.com/groups/post/1089

也很想抹去电子游戏的污名,但现实……假如你亲戚有一个孩子沉迷游戏,荒废学业,亲戚向从事游戏行业或身为游戏爱好者的你求助,你怎么办……我现在就是荒废时间不过仅仅吐槽,孩子不爱学习天天玩游戏,问题不是出在游戏上而是出在对生活的态度上。……HcAndersen#6 环境吗……的确是啊,我也想过这个问题,环境与人的关系,其实很复杂啊……等我有能力了一定写

兔子跳(Hoppy Hop)

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小睡了一会后,Hoppy 已经完全迷失了方向,现在都不知道怎么回家了!

版本:Early Access


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