indienova.com/u/arthliant/blogread/4360
=sample.z * 2f - 1f; return position; }Figure2‑2在一定范围内的扰动扰动强度……我们可以在得到 v3、v4 定点之后就得到那几个顶点。……Edge Vertices我们现在需要四个顶点来描述六边形的一条边,将它们绑定分组将会是非常有意义的一件事
indienova.com/u/ciga/blogread/7946
因此在进行慎重的筛选与沟通之后,我们今年在北京站和上海站增加了区块链专场,选取了Loom Network……GameJam活动每年一度的indiePlay中国独立游戏大赛每年一度的CiGA开发者大会 – 11月2日上海每年一度的……WePlay游戏文化展(包括会议、颁奖和展览)记得今年定档11月3-4日上海哦!
indienova.com/game/18hell-lost
《18 层:忘忧》是一款心理类恐怖独立游戏,背景设定在民国繁华的上海。……玩家将扮演一位在大上海酒店内醒来的主角,无法离开这个地方,而命运与灵魂的交织使他越陷越深。……玩法 通过碎片化了背后的故事,在解开故事的同时科普中国的神鬼说的知识。同时获得很好的悬疑体验
indienova.com/u/teapoly/blogread/34317
每天坚持写开发日志有助于开发”的鬼话,决定从今天起每天写一篇 虽然一直在用工作忙给自己找借口,但回头看看这几年实在是没做啥正经事自从上次钢铁蒸气与烈酒遇到瓶颈……不知道哪年才会拿起来继续做了,于是本着不知道做什么的时候就做续作的精神,把深渊经理拿了出来做个2吧然后又经历了回合制塔防……-回合制放置游戏-正统放置游戏的变迁(说来初代深渊经理本质上就是个回合制放置游戏,这两个词条真的不兼容
indienova.com/history/1124
梅尔的海盗》在这一点上,俄国开发团队 Akella 出品的《海狗》在野心上比之并不逊色,但在实际体验上却有一定距离……因为是发布于便携的 DS 平台,所以,与原 PC 版《神话时代》不同,《帝国时代:神话世纪》是基于回合制的……猜拳的模式规定了哪些单位最适合与其他单位对抗,例如,人类对英雄很好,但对神话单位很弱
版本:Early Access
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