塔尔西斯(Tharsis)

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《Tharsis》是一款回合太空策略游戏。使用骰子。以及相杀相食。……这些问题不可能有答案,但是在这些问题中,隐藏着人类生存的关键。……《Tharsis》是一款回合太空策略游戏。使用骰子。以及相杀相食

vincentely:《七夜:救赎》开发日志06

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这个月在具体的(可进行游戏)内容上进展不多,但整个工程上的问题基本上都处理的差不多了,剩下的主要是内容制作上的问题……之前说到过灯光的问题,我们尝试了一版更接近物理的灯光效果,目前也接入了游戏,但是效果上仍在持续化的优化……剧情策划(编剧方向)分镜设计师(故事版设计师方向)UE4特效招聘链接:https://www.zhipin.com

Jump:更新公告 v1.02~v2.02

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v1.03修改去掉部分弹夹特效阴影显示修改符文石柱叹号显示规则修改双手盾格挡反击动作和特效修改双手盾拾取武器时被替换问题修改关闭背包同时关闭角色界面修改弱化版领主也会掉落领主材料修改领主材料掉落几率到……CD修复狂怒叠加特效和音效的问题修改黑洞照着黑洞位置吸引修改营寨地图下陷和卡住的问题v1.20修改流血受到伤害减免修复撕裂显示位置异常的问题修复悬赏任务初始化失败的……50%修改装备掉落随机范围对此游戏了解更多v1.23修改血条护盾条增加数值显示暂时移除德鲁伊卷轴的掉落修复装备属性计算错误的问题武器大师天赋宝石增加双持匕首的天赋技能修改优化营寨部分房间穿地问题暂时修改天赋亡者大军只召唤恶魔和恐惧领主修改降低复活基础消耗

诺娃独立游戏通讯 2024-#8

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眼中的世界 - 荣耀的卡夫特 -来自:chimaki类别:策略角色扮演 S-RPG、回合策略这是一款回合战术游戏……抛开哲学不谈,这是你每天都会绞尽脑汁思考的三个问题。……第三个问题倒也还好,虽然每天的答案不尽相同,但大部分时候也能差强人意

羽化:Day 12

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最困难的事情就是认识自己 拉起袖子好好干 今日进度1.制作护甲和治疗逻辑2.设计道具结构 类型 使用情况……3.界面显示和被动使用效果定期广告本人已婚男,坐标上海,程序策划方面没问题,预计在家蹲半年,准备制作一款

超级团子(Super Dango)

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Super Dango 是一款类推箱动态规则解谜游戏,不仅有回合谜题,还有即时关卡。……游戏介绍 游戏的规则是动态的,规则能帮助你解决问题,也会阻碍你到达终点,而里面所有的人物,根据规则的不同……游戏自带了便捷的编辑器功能,可以非常方便的分享你自己制作的关卡给你的朋友,如果你觉得自己的关卡很棒,也可以发送给我(由于技术问题

星际炮火 增强版(Interplanetary: Enhanced Edition)

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Interplanetary 是一款以浩渺宇宙为背景的回合战略炮术游戏。……壮大自己的星球,以回合战斗的形式,用密集火力称霸银河系战场。……战略性建造模式、升级属性和防御结构可能会让你的重要设施暂保安全,给你一定优势,但它们不会永远屹立不倒

bitca.cn:Godot 学习笔记 #01

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程序部分关于 _ready在 _ready 中你可以访问完整的 tree,但是你不能更改 tree 的结构……v=e5EUZGbrMRY但是,新渲染引擎中这个功能失效了,需要等待下个版本修复:https://github.com……已经有人发过相关的笔记:https://www.indienova.com/groups/post/29324问题在于

MOD的宿命(上)

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作为开发方的 V 社自然也注意到了这样的现象。……道德问题玩家/制作团队究竟应不应该通过 MOD 来盈利?这个问题一直困扰着国外的制作团队。……我听到steam弄了个mod付费的时候,觉得或许可以从中获得一点钱来维系生活

markcrab:游戏闲聊—MOD的宿命(上)

indienova.com/u/markcrab/blogread/2301

作为开发方的V社自然也注意到了这样的现象。……2000年,Counter-Strike作为V社开发产品正式登录windows平台。……道德问题玩家/制作团队究竟应不应该通过MOD来盈利?这个问题一直困扰着国外的制作团队

版本:Early Access


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