小组帖子:indie talk:如何看待游戏中的自我表达?

indienova.com/groups/post/2097

并且似乎还要是处理好了才能够”强而又不失去内涵“#小型作品信息总量有上限,信息组织选择搭建的结构就相对有限……#而中型作品,信息量空间有保证,选择却多了:积攒信息如何有效组织,又不至于松散而无整体吸引力?……退阶回小体型并建立起新精巧,或是信息总量削减过多,进而结构缺损导致解读性极大不足

末日血战(末日血战)

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【基地建设,安全和平领域】玩家建设属于自己的安全基地,在内生产食物,打造武器,存储装备。……【武装改造,吞噬危机之路】 游戏中玩家研究各类变种生物,将捕获外敌,进行基因改造,通过不断吞噬进化……【超强交互,生存竞争协作】 加入或者创建王者玩家公会。跨服对抗,掠夺资源物质,打造最强公会

三消有点难(Elimination is difficult)

indienova.com/g/Elimination is difficult

这是一个通过消除障碍保证生存空间,进而通过消除获得更高分数游戏,当障碍过多而没有消除地形时,游戏结束……游戏操作:1、鼠标拖拽元素附近元素交换;2、如果没有形成消除,元素仍旧可以交换;3、系统随机生成障碍……,手动消除障碍旁边元素,降低障碍血量,障碍血量=0,障碍被消除;4、游戏中触发特殊消除:横向、纵向

千水:浅谈横版跳跃游戏

indienova.com/u/1000water/blogread/11111

根据艾宾浩斯试验,人记忆量经过一小时后,会下降至44.2%,只有中间穿插着练习,才能保证玩家持续记忆……将某一机制以安全的形式呈现出来,使玩家学习机制呈现第一步相近的结构,但是伴随着危险和变化,使玩家熟悉机制进行更大变化……,就比如处在安全位置玩家此时处于庆幸,而非安全位置玩家却没有能力改变战局,只能眼看着自己死亡

幻影旅团(Phantom Brigade)

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作为唯一幸存机甲驾驶员小队,你必须俘获敌人装备和设施才能平等地之抗争。……- 策略:在世界地图上做出高水平战术决策,管理你移动基地,并决定如何利用你有限资源。……- 摧毁环境:一个关于巨型机甲游戏里怎么会没有摧毁建筑!

时至今日,或许我们仍未知道游戏对大脑结构的影响

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切实在探寻人脑结构与游戏关系。……Véronique Bohbot 合作进行了这项研究。……至于电子游戏会如何改变大脑结构,以及它究竟对阿尔兹海默症等认知障碍疾病有何等影响?

《赛博朋克 2077》的“我”:赛博朋克式的思辨

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成功在御舆和强尼碰面时,艾特告知 V 即便成功强尼分离,也会因为意识肉体排斥反应,只剩下六个月寿命……V 所追求就是“人”自身属己性掌握,只有“活着”才能去经验世界,去创造无限可能,才能感受到“自由……”,无论如何这就是最重要,人存在第一要件,就是要意识到“自由”

小组帖子:小游戏寻找美术伙伴

indienova.com/groups/post/101525

技术能力:大厂开发,不谦虚说应该是技术能力最好那种,基本上你想做任何类型游戏都能cover,擅长……期望:大厂美术或者一多能,最好我们俩就能负责所有角色,有成熟思考和理论指导,接地气,了解游戏这个行业……联系方式:V:acoldness90

小组帖子:小游戏寻找美术伙伴

indienova.com/groups/post/101526

技术能力:大厂开发,不谦虚说应该是技术能力最好那种,基本上你想做任何类型游戏都能cover,擅长……期望:大厂美术或者一多能,最好我们俩就能负责所有角色,有成熟思考和理论指导,接地气,了解游戏这个行业……联系方式:V:acoldness90 Adam未觉: 游戏类型和需求正好戳中我,哈哈

兽人健美(Beastly Muscles)

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计划你每一天,每天消耗肌耐,保证营养,保证睡眠,拿捏体力和心情,平衡赚钱和社交,相信你一定能很快增肌……擂台上可进行回合制战棋类战斗,但你也完全可以选择钓鱼,打猎,农耕,采集,模特,舞蹈,当教练,做推拿,参加比赛,或者社交来完美完成游戏……计划你每一天,每天消耗肌耐,保证营养,保证睡眠,拿捏体力和心情,平衡赚钱和社交,相信你一定能很快增肌

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