小组帖子:踏上独立的旅程

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发起:夕 之前工作之余开始摸索自己的游戏,现在已有一点眉目。机缘巧合,我辞去那份看似高新的工作。……这是一款经典塔防游戏,灵感来源于魔兽RPG华小偷TD。目前做了个大概的框架,离我的目标还很遥远

太空工程师:2022 终极版(Space Engineers: Ultimate Edition 2022)

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太空工程师终极版 2020 包括太空工程师的所有 DLC,2019 2020 2021 年和 2022……《太空工程师》是一款由创意和探索定义的开放世界沙盒游戏

黄高乐:从字节离职,准备创业中……

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因为我是算法岗出身,主要做游戏中的PCG程序化内容生成,或者PVE游戏中的智能体。……所以我给自己了一个目标,抑郁的时间不能超过一周。……而且抑郁期间,一不能在家躺平,根据我的经验,“孤独症倦怠”期间会越躺越倦怠

《怪物猎人》电影版正式开拍

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当然,主要的原因还是因为 Monster Hunter: World 卖得实在太好了(目前 800 万份拷贝……根据 Variety 的报道,目前影片已经确定的主要 Crew 有导演 Paul W. S.……目前大电影的名称还没有(应该主要是副标题没有吧),预计会在九月份于南非开拍,预算 6000 万美金

suzu:Echoes开发日志(22.06.10)

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现在的Echoes项目类型已经调整为回合jrpg。故事背景方面将以一个近现代的架空城市为主要舞台。……玩法方面则将主要借鉴黄金太阳,试图提供高质量的迷宫解谜内容

GWB-腾讯独立游戏孵化器:吸引10余名玩家主动编写攻略文档,超3W人关注,这款独立游戏有何魔力?

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功法即技能,法宝是提高战斗力的主要元素之一,每个角色自带的 3 个特性词条可以逐渐强化来获得更高的属性……在从 0 到 1 的积累中,群游工作室总结出两条给新人开发者的建议:一是找准定位,基于自身和团队的能力去确定到底要做什么游戏……他在大学期间最想从事游戏开发的工作,读研也选择了游戏研发方向,但机缘巧合之下,却成为一名软件工程师,从事大数据

小组帖子:寻求一位美术合作朋友

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目前成员有专职数值策划1名,美术1名,系统策划,以及本人在组里同时兼任策划和程序开发一职,游戏是以2D为开发,资源需求与工作量不会太大……希望美术朋友有以下的一些能力,不要求很高,只要能有一完成度即可1.美术原画(主要涉及少量背景图和人物头像……gklcom123: @timberny#4 前几天没上没看到不好意思,没经验不影响,主要是热爱,然后有美术基础就行

小组帖子:寻求一名主策划,已有DEMO[成都]

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* 负责游戏主要内容的设计(关卡设计、核心机制、设计主要心流体验)* 负责跟进游戏的制作进程* 整理游戏相关文档任职资格……能够思路清晰的进行剧情解谜类游戏关卡设计* 能对游戏提出新的设计及融合团队的想法* 熟练掌握各种基础办公软件,有一的整理能力……面议联系方式:QQ:88349625微信/电话:18981157592《挣脱》DEMO实机画面 月石工作

无剧本,无对话的叙事方式有何魅力?

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v 人格Ø 特征,怪癖,个人价值观Ø 道德观Ø 目标,动机,人生或职业目标主要v 与玩家建立情绪链接Ø……主要v 不确定性Ø 多结局Ø 混乱和随机性Ø 没有预计到的事件和意外主要v 多角色Ø 多角色创造叙事和系统上的深度……Ø 年龄更替主要v 表现Ø 面对挑战后的结果:成功或者失败Ø 成就Ø 获取的称号;次要v 关系Ø NPC

开路先锋 S(Open Road First Front S)

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开发:开路先锋工作室。发行:开路先锋工作室。开路先锋S。这是一款什么样的游戏?……我想退款怎么

版本:Early Access


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