indienova.com/u/branchstudio/blogread/7660
我很赞同陈星汉老师的话,其实《游戏设计艺术》里也着重说了这个事,并介绍了相关方法。……所以,电影和游戏其核心上都是希望把玩家“引进来”,对于游戏可交互这一点,其途径的方式就可以比电影多得多了……当你在设计上很突出而其他方面比较短板的情况下,与其刻苦专研提升自己的短板,不如学会怎么和人好好沟通,让更专业的人负责你不专业的部分
indienova.com/steam/game/294810
对自己能力有信心的玩家也可以挑战新游戏模式“UNLIMITEDMARS MODE"与其它万家比较分数!……■ 追加新游戏角色在前作里只在故事模式里登场的4个新角色将以在本作里为可斗角色的身份登场!……假面人偶师“雷利斯.克洛弗”,情报部兽女“小诚”,吸血一族的男管家“梵克汉”与魔法少女“白金”隆重登场
indienova.com/game/blazblue-continuum-shift-extend
对自己能力有信心的玩家也可以挑战新游戏模式“UNLIMITEDMARS MODE"与其它万家比较分数!……■ 追加新游戏角色 在前作里只在故事模式里登场的4个新角色将以在本作里为可斗角色的身份登场!……假面人偶师“雷利斯.克洛弗”,情报部兽女“小诚”,吸血一族的男管家“梵克汉”与魔法少女“白金”隆重登场
indienova.com/u/fzxlcolin
软件专业就读大学生,游戏开发新手学习中
indienova.com/u/midnight13
一名正在摸鱼的游戏专业毕业生
indienova.com/u/xiaohang7303
一个非专业著名玩家。 Steam:setup.sh
indienova.com/u/mrbambam
软件工程专业毕业,系统学习过软件开发相关专业课程。熟练掌握unity前端程序
indienova.com/groups/post/85050
我自己:我有近 10 年金融行业工作经验,大小公司都有,接触面比较广,可以说在我的领域比较专业。……产品特点:1、 便携式知识库,将每个知识点的图形解释版本整合在 APP 里,形成一个可随时查阅,复习硬核知识点的高效工具书……除非你确实认为贵专业的知识内在结构可以完全转写为一种简易且可动的符号体系,且该符号体系可以天然被理解
版本:Early Access
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