mnikn:《目标:登顶》上线后的一些总结

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最终时间是预估时间的两倍,果然古人不欺我。……,这些数据会随着迭代,更多的属性加到路线上,我是使用 json 来管理这些数据,假如我之前创建了 1000……面对这一点,我开发了个通用的基于 json 的数据管理软件,json 的问题在于过于灵活,而我的软件上会定义

Hawthorn Games:原创国际象棋益智游戏《棋境漫游》将于今年秋季登录PC与XBOX

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准备好认识摇身一变后的国际象棋吧!……点击观看《棋境漫游》宣传片特点:游玩《棋境漫游》中所有原创与独家的,受国际象棋启发制作的游戏;学习和练习各种国际象棋技能……,战术和策略当然包含大家最爱的“原味国际象棋” 《棋境漫游》已与Chess.com展开合作,成为世界顶级在线国际象棋锦标赛

小组帖子:原创国际象棋益智游戏《棋境漫游》将于今年秋季登录PC与XBOX

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准备好认识摇身一变后的国际象棋吧!……点击观看《棋境漫游》宣传片特点:游玩《棋境漫游》中所有原创与独家的,受国际象棋启发制作的游戏;学习和练习各种国际象棋技能……,战术和策略当然包含大家最爱的“原味国际象棋” 《棋境漫游》已与Chess.com展开合作,成为世界顶级在线国际象棋锦标赛

死光(Deadlight)

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1986 年 7 月 4 日,美国西雅图,一位名叫 Randall 的森林管理员在僵尸来袭时和自己的妻女失散……而这一天并不是噩梦的开始也不是结束,只不过是末日再普通不过的一天罢了。……在标题菜单,我们看到了西雅图市的地标建筑——太空针塔,电台和布告栏仍然播放着“welcome to

死光:导演剪辑版(Deadlight: Director's Cut)

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1986 年 7 月 4 日,美国西雅图,一位名叫 Randall 的森林管理员在僵尸来袭时和自己的妻女失散……而这一天并不是噩梦的开始也不是结束,只不过是末日再普通不过的一天罢了。……在标题菜单,我们看到了西雅图市的地标建筑——太空针塔,电台和布告栏仍然播放着“welcome to

47 个游戏化元素介绍

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你可以使用例如排行榜和证书的反馈机制。……证书不同于一般的奖励和奖杯,证书是精通和成就的一种物理象征。它们带来意义、地位,当然还有其它用处。……轻触式管理有时候你必须要有规则,但如果你鼓励破坏,那么你可以对他们实行轻触式管理

小组帖子:诚觅工作室合伙人及伙伴(上海·休闲游戏方向)

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附上微信号:bitpop8(请注明:indienova),微见!……-- 12.27 更新 --目前第一款游戏已在推进中,寻一名Unity前端技术;1)热爱休闲类游戏(……,我的微:bitpop8 bnfan: 顶一个哈 bnfan: 顶一个哦

Nova-2N7SZc:KRAFTON将举办PGC 2023全球总决赛

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  KRAFTON, Inc.将于11月18日开始举办国际顶级电竞赛事   KRAFTON, Inc.……将于11月18日开始举办国际顶级电竞赛事《PGC 2023全球总决赛(PGC)》。  ……Twisted Minds (EMEA)  韩国赛区  (4 支)  Gen.G  Dplus KIA  V7

小组帖子:【寻技术小伙伴】二次元创业团队启动!-电波飞船-To the Infinity and Beyond

indienova.com/groups/post/100417

我们致力于创作情感与机制高度融合的作品,想要为玩家创造理想中的另一个世界- 创始团队具备多个上亿流水旗舰项目开发及运营经验,在流程管理……如对二次元文化有一定了解就更好了- 3年以上游戏开发经验 or 有一款完整的游戏开发经验- 良好的团队管理能力……++联系方式+++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++联络微

cfan_yjr:从GMS2 到GODOT的学习历程 第二天

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GMS2的数据结构除了常规的数组外,还有list列表。……但是,godot是没有的,如果想要用来管理动态生成的实例,并想对它排序,就需要自己多写一些代码。……要实现这样的洗牌功能,在GMS2要如何实现呢?

版本:Early Access


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