逃离扎特沃(Absconding Zatwor)

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此中文简介由会员 小麦猫小猫 于 2019-06-12 16:54 贡献

指尖战争(Replica)

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“这个国家现在需要的不只是高楼大厦,它更需要希望”— 艾·哈蒙德 Replica 是一款通过手机和社交媒体形式来推动的互动文字游戏

猎魔战纪

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本游戏需要注意的点:1.很多技能释放需要tp点,我们可以通过攻速或者tp回复来提高tp获取效率。……4.其实后续还有剧情,大致内容是:两还是打起来了,之后再与夜瞳再见面,却不得不兵戎相见。……因为我觉得自己目前还没有力能把剩下的故事讲好……也许等哪一天时机成熟了,我会回来继续填这个坑,也许……之后还是会接着新的游戏

如何在游戏中创造一个精彩的世界?

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核心冲突:表达作品主旨、引发玩家兴趣游戏的原则是尽量减法,只写有用的背景设定,以“能让玩家看懂发生了什么……架空世界的历史文化不一定要照搬现实世界,甚至可以说:最好不要那么。……后续剧情中共和的独立,以及共和与帝国之间的冲突也是围绕这些展开的

沉寂的先知者:如何在游戏中创造一个精彩的世界?

indienova.com/u/crobatspr/blogread/35205

核心冲突:表达作品主旨、引发玩家兴趣游戏的原则是尽量减法,只写有用的背景设定,以“能让玩家看懂发生了什么……架空世界的历史文化不一定要照搬现实世界,甚至可以说:最好不要那么。……后续共和的独立,以及共和与帝国之间的冲突也是围绕这些展开的。结语如何在游戏中创造一个精彩的世界?

GameSide Studio:策略战棋Build方向尝试

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之前并没有多想,只是在军团:部队组成上Build的,其实就是六只部队的组合搭配。……PS:个人喜欢混子曰的风格,未经允许的情况下,先用了陈磊的作品拿来武将头像

一姐小课堂第 2 - 4 课

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注:indienova 会根据发布进度整合发布,一般会是在周末,这里引用的是作者原文第 2 课:《独立游戏到底有多贵……课:《独立游戏的开发成本》手把手教你精打细算着散尽家财…………第 4 课:《给开发者的建议》相关信息PS……在有限的环境中,最好的游戏让这个世界美好一点点,耶新浪微博:@王妙一工作室

狗头:用国际象棋来设计游戏!

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真的,在加入国际象棋机制之前的确在纠结加进去到底好不好玩这么大一坨系统,进去再改回来就完蛋了结果最后就靠这堆乱七八糟的玩具帮我下定决心这个机制嘿嘿……~PS:猪头三大冒险愿望单收集中

雪狼工作室:《向武之路》正式立项开发

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之前在游戏公司工作时参与过一些网页和手机的网络游戏项目开发,996,怼天怼地怼策划,但始终没有真正实现自己的目标--一款好玩的游戏……GBA的《FFTA》、《真三无双A》;PS4的《战神》、《女神异闻录5》;Switch的《塞尔达传说

神力科莎:竞速 - 英国 GT 扩展包(Assetto Corsa Competizione: British GT Pack)

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另外,此 DLC 扩展包的发售还带来了 40 多款新涂装和 2019 赛季中的 70 多位车手,以及享的冠军赛赛季

版本:Early Access


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