indienova.com/game/lord-of-wars--game
《战争之王》是一款回合制的坦克战略游戏。玩家可以选择情景模式和训练模式,可以选择指挥官和单位类型。……玩家可以对它们进行定制,并对它们的前进和战斗行为指定一般的战术
indienova.com/game/yi-tian-tu-long-ji--game
整个游戏采用 3D 斜角视觉画面呈现,以团队回合制战斗。……游戏中也有一些不错的谜题,并不算困难,但物品无法买卖取得,也没有一般的练功以加强升级,因此在最后一役时便显得太困难了些
indienova.com/u/lsowo/blogread/11106
中的模式,右鍵是創造,使用,左鍵是破壞.攻擊,roguelike遊戲亦是依循著同樣的規定,讓使用者好上手……the spire做為例子,這款遊戲實在讓人欲罷不能,每次的路都不同,而難度也隨著通關次數上升它的寶箱機制很簡單……這是眾所皆知的規則流血,易傷,虛弱,衝刺,這些都大同小異這些都是玩家都已經知道的潛規則,在這些機制上面變動
indienova.com/u/trombe/blogread/25989
但是通常来讲,甲方一般是指提出目标的一方,在合同拟订过程中主要是提出要实现什么目标,是合同的主导方。……甲方一般是出资方或投资方,也就是经营的主体,处于主导地位。……乙方一般是劳务方,也就是负责实现目标的主体
indienova.com/game/die-by-the-blade
– 宫本武藏 在 1v1 兵器对决游戏《命悬一刃》中,生与死的区别就在一招一式之间。……亦或是只会与无数前人一般马革裹尸? 招招致命“武士之道即知死之道。”……无论选择什么角色,我们的武器招式系统将确保你能够自由挑选自己的游玩风格
indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/951
天下乌鸦一般黑。……是的,虽然是生存,但是你什么都不做也不会死,人物也不会饥饿,就是这样消耗时间进行建设。……为什么最后我又忍住了呢,因为我恍然大悟,这就是个单机游戏啊,我进度玩的快终有一天会通关,钱花的并不值啊
indienova.com/groups/post/95751
我的动画短片配乐作品:https://www.bilibili.com/video/BV1Ep4y1v7NV……创作时间上可能不会像全职那样快,但在保证质量的同时我会保持进度。不过太紧急的项目可能就不能接手了
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若有朋友联系我,很开心,qq;2518872241需要-美术,程序,ps本人也是在读大学生,说实话,快毕业了……,希望自己能真正做点什么
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《極速快感™:桀驁不馴》第六章高級飆速通行證
版本:Early Access
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