灰白色(greyish white)

indienova.com/steam/game/2837850

跑酷亦称作“城市疾走”,玩家并不可是单纯的赛跑,而是要跳跃所有的障碍,一不停的向前奔跑

人体工厂(Homo Machina)

indienova.com/game/homo-machina

在游戏中,玩家将对人类不同的身体部位发起探索,配合形象生动的画面和有魅力的音乐,游戏无时无不在散发着一种奇思妙想和天马行空

Nora to Toki no Koubou: Kiri no Mori no Majo

indienova.com/game/nora-to-toki-no-koubou-kiri-no-mori-no-majo

the Time Studio: The Witch of the Misty Forest, ノーラと

杉果娘:杉果日报:《消光2》确认已进厂压盘;V社称不会开发掌机独占游戏

indienova.com/u/ceasia/blogread/29864

距离正式发售还有一段时间,所以我们也期待在接下来的几个月能看到更多的游戏画面和细节。……此外玩家也可以在游戏中选择是否和谐血腥敏感内容。……随着技术的进步,B 社也希望制作出能让玩家在进入游戏的每一都感到新鲜的游戏

鬼妇:印尼民间恐怖传说(Pamali: Indonesian Folklore Horror)

indienova.com/steam/game/854570

最终,他意识到这个家庭隐藏了一个秘密,不仅如此,他还发现,屋子并非只有他一个人。……你也可能希望快点把房子出售并且不和里面游荡的"人"有什么瓜葛。……四大章节《白衣鬼妇》是《印尼民间恐怖传说》中四大游戏章节的第一。 后续三都将以DLC的形式呈现

鬼妇:印尼民间恐怖传说(Pamali: Indonesian Folklore Horror)

indienova.com/game/pamali-indonesian-folklore-horror

最终,他意识到这个家庭隐藏了一个秘密,不仅如此,他还发现,屋子并非只有他一个人。……你也可能希望快点把房子出售并且不和里面游荡的"人"有什么瓜葛。……四大章节 《白衣鬼妇》是《印尼民间恐怖传说》中四大游戏章节的第一

CRIWARE游戏音频视频中间件:BEATWIZ功能解说故事 第三话:听我的歌声

indienova.com/u/criware/blogread/27702

通过这个方法,可以比较好的从带有人声的立体声音乐,提取“人声(V)”和“除人声以外的声音(X)”。……在BEATWIZ,这个把“人声(V)”和“除人声以外的声音(X)”分离的系统,也就是“主唱分离滤波器……分析音高的方法(AMDF法)在前面一我们说明了关于可以使用VX Splitter来分离“人声”

BEATWIZ 功能解说故事 第三话:听我的歌声

indienova.com/indie-game-development/beatwiz-introduction-3/

通过这个方法,可以比较好的从带有人声的立体声音乐,提取“人声(V)”和“除人声以外的声音(X)”。……在 BEATWIZ ,这个把“人声(V)”和“除人声以外的声音(X)”分离的系统,也就是“主唱分离滤波器……分析音高的方法(AMDF 法)在前面一我们说明了关于可以使用 VX Splitter 来分离“人声”

电器今晚不上班

indienova.com/g/dqjwbsb

目前策划小伙伴正在埋头创作世界观内容中,通过策划秃的不断努力,已经完成了前八内容框架啦!……(^-^)V研发组的小伙伴,每天看着家里的电饭煲、热水器、空调都能陷入一场又一场的旷世大战~战胜人工智能重新组建属于人类的幸福家园

Fanye:从《林中之夜》窥探生活

indienova.com/u/fanye/blogread/7987

除了占据大部分游玩时间的人物对话,游戏还有一些如模拟商场偷东西、吃披萨、通过电脑聊天等的互动体验,以及乐队排练时的音游和电脑内置的……而几个小节则构成一,每章所展现的主题都稍有不同。……现在有的人感到茫然,有的人对未来感到困惑,有的人迫于现实处在循环往复的工作中,压力与对生活的无奈无时无充斥在游戏故事中

版本:Early Access


总页数:50


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