Grey Heritage: Faded Vision

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游戏中没有转职系统,取而代之的是室内/室外的模式切换。……虽然整体游戏流程不长,也没有特别复杂的系统,但是确实能感觉到开发者着力完成了一个精致的战棋游戏。……尽管爱德华一家人并不属于这个国家

大逃亡专家(大逃亡专家/Escape Expert)

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工作并非都简单逃到出口,警察会全城通缉并封锁所有出口,你要准备好食物,燃油,精力等,在被通缉日子生存……再有一起玩游戏的朋友,有懂得建模的,有愿意协助的,虽然我们都不专业,都是第一次,但是都很有兴趣的合作起来了……关于我们QQ群: 376271108(游戏圈:推好游招队友)微和QQ公众号:UNGaming游戏(不只是这个游戏的

MILLIDIA:命运挽歌开发日志 13 队伍系统重构

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本期开发视频主要介绍了队伍系统重构相关模块功能,分别展示了装备穿戴,属性介绍与提示,技能装备,符文系统……独立个人游戏开发 【命运挽歌 ELEGY OF FATE] 开发中,对我的项目感兴趣或者有建议的朋友可以加本人微

六边形网格地图3 | 阶梯状地形实现

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就像对边界连接处做的一样,我们要在 HexMesh 类为顶角连接处创建新的三角剖分方法。……融合缓坡与绝壁 | Merging Slopes and Cliffs当缓坡遇到绝壁的情况下应该怎么呢……所以我们来讲复用的代码放到一个函数

Asky:丹麦GameJam体验

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我听了这话嗨了几分钟克苏鲁文化在欧洲应该非常流行,感觉一说起克苏鲁大家就开始兴奋起来,我觉得在我们国家还是相对陌生一些……可惜忘了拍下来,他说不擅长颜色可能也只是安慰一下我老外之间类似这样的文化交流比较频繁,他们有多次这样与其他国家开发者……gamejam的经历,他们还和日本人过gamejam,所以我们的闭塞和文化的隔阂使国内大多数开发者成为井底之蛙

风色幻想 3:罪与罚的镇魂歌(風色幻想3:罪與罰的鎮魂歌)

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由于本作品是风色全系列作唯一以两个主角之观点来述说故事内容的革新之作。……当然本作依然维持着风色系列优良剧本的传统,它交杂着私人友情与国家大义间挣扎的剧情,甚至还获得了当年「计算机玩家……断罪之翼"里来自于各国,经过了绝望与希望的洗鍊而已经有着深厚感情的男女们,又将如何面对所属国家

quanhome:午餐13 :血肉机器

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https://pan.baidu.com/s/1FPQFTFNUgylupYRfTNLGgg 密码: p1v8https……游戏系统上 在回合制核心基础上,加入了物品数量负重限制。武器弹药限制。等,精简的系统

小组帖子:午餐13 :血肉机器

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https://pan.baidu.com/s/1FPQFTFNUgylupYRfTNLGgg 密码: p1v8https……游戏系统上 在回合制核心基础上,加入了物品数量负重限制。武器弹药限制。等,精简的系统

轩辕剑伍 一剑凌云山海情(Xuan-Yuan Sword V)

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本作以古籍《山海经》为主轴,展示了十多个风格各异的山海界国家,置身游戏世界中仿若进入一副上古神话长卷。……有全身长满毛的毛民、有双脚很长的长股人、还有传说中的青龙、白虎、玄武、朱雀四灵诸侯国,主角要在这个奇异世界历练……,更会在不同国家地方,遇上拥有不同个性的众多伙伴

统治:国家冲突(Reign: Conflict of Nations)

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《统治:国家冲突》是一款以中世纪欧洲为背景的大型历史即时战略游戏。……《统治:国家冲突》会让玩家体验真实历史还原并精心设计过的游戏系统,比如在指派工人和建造方面,同时玩家还可以体验到众多以剧情为基础的随机任务……- 政治,经济以及角色扮演系统展现了错综复杂的欧洲中世纪外加和战争

版本:Early Access


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