indienova.com/u/ckdroid/blogread/4242
角色移动的方式是:不受重力影响每按下一个按键,移动一格角色移动一格与下一格之间有休息时间 这里提供的角色移动方式是……:每按下一个按键,移动一格角色移动一格与下一格之间有休息时间using System.Collections……=0){v = 0;}if(h!=0||v!
indienova.com/game/gamedev-beatdown
在游戏行业中取得成功,或者黯然失色……在这款特别的回合制战斗和叙事游戏中扮演游戏开发者的角色,要小心你的同事们……经历游戏开发人员职业生涯中的各个阶段,并为您的项目、团队和工作室做出具有深远影响的决定!
indienova.com/u/lukeee/blogread/13266
游戏信息· Steam游戏地址;· Indienova日志同步地址,游戏信息地址;· 奶牛关日志同步地址……全部剧情及多语言内容;□ 音效、音乐; √ 整个游戏跑通1次;□ 整个游戏跑通个3到5次以上;我的速通时间大概在……结束语也许以后做游戏的时间会越来越少,但这次做游戏(及画像素画)的过程的确非常快乐
indienova.com/game/dread-nautical
一款带有 ROGUE-LIKE 元素的战术回合制角色扮演游戏,Dread Nautical 将沉浸式游戏玩法与卡通化……别忘了造一些床,如果你不造,那么你就不能在不将其他人踢到路边的情况下招募新的幸存者。……而且不要在同一区域花太多时间- 敌人可能会占领你的位置!
indienova.com/groups/post/101421
技能数据里一部分是表现,即角色使用技能的时候,需要处理攻击角色与受击角色播放什么动画(包括攻击动画、特效播放时间点……、伤害显示时间点这些),用状态机管理就可以,特效跟伤害数字的显示,用动画帧事件或者用逻辑帧数据管理都可以……然后所有的技能和物品都是通过读取数据表,生成prefab,让他们名字是在数据表中的序号,这样可以不用每次使用技能都去查询
indienova.com/steam/game/1886840
实现包括“家族树查询”等功能在内的更复杂的UI界面。……追加生产职业,追加更多小游戏,完善角色扮演生涯。……势力与国家博弈所有的国家都是势力,但是不是所有的势力都是国家
indienova.com/u/ylgame/blogread/29131
4-A地图2021/08/05实装联机时的【准备】和【开始】实装破碎罐子(攻击时和碰撞时,联机状态下同步破碎状态……自定义计算式)2021/07/27将朝鼠标方向位移修改为朝移动方向位移将位移技能修改为可以穿透敌人新增垂直同步功能……(剑盾)一种职业武器(反击壁垒)第一章节24种战魂器天赋灵药系统开发计划2-4人组队系统多种类职业多种类武器
indienova.com/u/purestudio/blogread/7632
目前主要为了跟苹果那边同步。游戏将于这周六前发布,敬请期待。……目前主要为了跟苹果那边同步。游戏将于这周六前发布,敬请期待。……,街机模式是一共三十道题,比赛完成时间,时间模式是一共三十秒比赛答对题目个数
版本:Early Access
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