OMStuido:[DR_IWAN][第12月]业余开发一周年

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V0.1.4商店页面交互小提升商店、装备界面关于技能信息提示修正解锁系统已添加玩家每局游戏结束后会获得得分……略微调整了所有主技能2~4级提供的能力石消耗值V0.1.3 技能冷却系统实装为了提升主动技能的作用,取消了之前每场战斗限定使用次数的设计……,改为冷却充能方式怪物的血量算法重做V0.1.2Gather Food技能重做回血声效和特效添加击晕特效添加鬼故事作者近期在更换新工作

诸千年(Millennia)

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选择国家定位在游玩过程中采用独特的国家精神,打造专属于你的国家。……掌握深奥有趣的经济系统精心运作经济系统,创造繁荣增长的建造大国。……世界上的其他国家将面临抉择,是该奋力一搏,比领头羊国家更早一步实现胜利?

噗噗 Project开发日志 #5

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v0.4 版本】4 下旬-7 月底 游戏可玩性复盘、系统再梳理与里程碑版本在 4 月和 5 月,我们陆续迎来了工作室的第四位……从而对目标科技进行研究和解锁;随着游戏进程(玩家的建造、勇者的行为累积),当达到某些条件时,解锁新的建造设施设计目标……建筑主要分为三类功能:辅助噗噗状态的恢复的建筑、转化材料的建筑、升级的基地建筑(繁殖之泉)

布布-西梅树工作室:噗噗Project开发日志#5

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v0.4版本】4下旬-7月底 游戏可玩性复盘、系统再梳理与里程碑版本在4月和5月,我们陆续迎来了工作室的第四位……从而对目标科技进行研究和解锁;随着游戏进程(玩家的建造、勇者的行为累积),当达到某些条件时,解锁新的建造设施设计目标……建筑主要分为三类功能:辅助噗噗状态的恢复的建筑、转化材料的建筑、升级的基地建筑(繁殖之泉)

哥萨克 2:欧洲之战(Cossacks II: Battle for Europe)

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每个国家的军队都有其独特的单位和可能性。……在开发战斗系统时,考虑到了 19 世纪早期战争的特殊性,以及编队的价值和部队的士气。……基于物理学的子弹和炮弹弹道的“诚实”系统是哥萨克引擎的一个创新补充

小组帖子:无标题

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985英, 很想为独立游戏出一份力 virmint: 目前暂时不招募了,感谢支持!

Hearts of Iron IV: Trial of Allegiance

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Trial of Allegiance》内含:巴西国策树:面临长达十年的内乱和宪法危机的挑战,巴西遵循历史的道路……巴拉圭和乌拉圭:小规模内容,以及数个新的释放国家。……全新音乐:六首全新乐曲,内容包中的每个主要国家各两首

射壁爆(Press Forward Ooooonnnnn)

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与其他射击游戏不同,几乎所有敌人均无血量(即无限血量),只能通过射击或本体去撞击敌人,将其逼到除左侧以外的其他版边才击杀

匿名黑客模拟器(Anonymous Hacker Simulator)

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随着您深入游戏,穿越纷繁复杂的阴谋网络,发现隐藏的真相,揭开一场贯穿整个国家的阴谋。……进度和解锁内容通过赚取金钱并提升在黑客社区中的地位,解锁新软件、工具和黑客方法。……动态游戏体验在面对不断变化的挑战、与时间赛跑和智能安全系统进行斗智斗勇时,调整您的策略

艾米可的誓言(Emiko's Pledge)

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国家和 Trettaze 国家之间一直存在着长期的冲突,因为该国家的大多数人都是恶魔。……这导致了两个国家之间爆发战争。……主要特点:- 15 个游玩关卡!- 不同种类的敌人,包括三头怪!- 很多致命的陷阱和障碍需要克服!

版本:Early Access


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