Tigerone:游戏设计学习索引

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6、某个游戏的QQ群、微群等。7、游戏内自带的交流平台。8、游戏赛事。……14、贴吧的大神。15、知乎上的游戏设计大V,如杨佳阳、槐宏文、槐宏武等。……2、虚幻引擎:epic官方论坛、B站谌嘉视频课程

为什么我们要玩老游戏?

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现代的游戏有许多值得讨论的地方,就像 Grand Theft Auto V 与 Grand Theft……所以我想在这个专栏,从游戏出发,回到游戏本身,来聊聊这些游戏,就像他们最近刚发售那样。……音源风格)乐队;我知道 FC 只能写意地表现景物,但我也知道像素风格如今被滥用到从一流到三流的各种独立游戏

沙露Melody:独立游戏参展指南

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也算是稍微有点经验分享一下给大家,希望将来能够认识更多有趣的小伙伴。……大家没经验也许都会犯吧。……北京的杉果派,这个属于杉果游戏自己的一个展会,会邀请很多不错的游戏,展览氛围很好

【游戏算法全系列】无限迷宫生成算法(Eller's Method)

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这一期回答了上一期“生成大地图怎么时,栈容量超了怎么”的问题,简单介绍了 Eller's Method……引言这一期回答了上一期“生成大地图怎么时,栈容量超了怎么”的问题,简单介绍了 Eller's Method

小组帖子:[通知]V0.40更新[在游戏介绍页面左侧下载]

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-----------------------------------------V0.401.增加成就……----------------------------------------V0.381.UI失灵了……2.设置增加跳过动画,不想等待的玩家可以选择。也更方便测试

GDC 2017 The Narrative Innovation Showcase

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演讲将重心放在对于方案的探讨之中,这样就能更好地与参会者分享思考的过程。……,他们想要回答这样一个问题: 玩家扮演一名有时会把事情搞砸的侦探,我们还需要把游戏做得好玩,该怎么?……:角色配音总是过于相似怎么

LouisLiu:设计疲劳问题

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一点浅薄的个人经验,欢迎批评指正并在评论区分享自己的经验 在设计过程中突然对玩法无感要特别警觉!

【中文字幕】如何做更少的事让你的独立游戏变得更好?

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在这个视频,我想要分享一些让我产生共鸣的观点,这些观点同样适用于独立游戏的开发过程。……在这个视频,我想要分享一些让我产生共鸣的观点,这些观点同样适用于独立游戏的开发过程

dr:【Substance Painter使用经验与技巧分享】其一

indienova.com/u/smallujk/blogread/9359

今天我跟大家分享一个之前制作《鬼泣5》时使用Painter的经验。这是一截手臂的模型。……这里是dr,希望我的分享能帮到大家。……可以去我的B站页面看看https://space.bilibili.com/7601622/#/有更多经验分享

GWB-腾讯创意游戏合作计划:足不出户就能聆听业界大佬的分享?这场直播你不应该错过

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本次上海站活动同样也邀请了几位优秀的游戏人分享他们的研发经验,《太吾绘卷》的制作人茄子将跟大家讲讲,以制作人为核心创作游戏的不同侧重点……凭借其水墨画风和轻松趣味的玩法吸引了许多玩家的关注,他们的主策林育宏也将带大家一起回顾整个《一念逍遥》研发历程,并且分享一些设计思路……除此之外还邀请了上半年爆款频出的发行商Gamera的创始人叶千落,为大家分享独立游戏发行的经验,相信会给开发者们带来不小的帮助

版本:Early Access


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