indienova.com/steam/game/2101110
東方蒼神縁起Vは、古き良き時代のRPGの流れを汲む本格的なRPGとなります。……5人パーティーによるターン制コマンドバトルという一般的なシステムの中でどこまで面白い戦闘ができるか、簡単……※東方蒼神縁起Vは東方Projectの二次創作作品です。
indienova.com/steam/game/788130
◯史萊姆CV:貴坂理緒擁有黏黏的液體似的的身體的怪物,可以自由變形。……◯阿魯萊蕾CV:貴坂理緒像植物一樣的怪物,擁有催情般的香味從而引誘獵物上鉤。……卡牌:根據steam新政策,卡牌會在遊戲發行後達到一定的指標後掉落
indienova.com/steam/game/1544250
作为六卿与玩家互动,并治理国家! 还有六卿所属低级官员,各自实行其职能来辅助玩家治理国家!……战斗方式是六边格的世界回合制,玩家有充分的时间来思考排兵布阵。……就像历史一样,谋士的计谋是影响整个国家运势的重要组成部分
indienova.com/steam/game/988171
新的国家,新的将军模式,新的场景、师、单位、武器还有其它更多全新的东西。……新的国家,新的将军模式,新的场景、师、单位、武器还有其它更多全新的东西!……一个或者两个战略层面的大型全新回合制将军模式。重现历史战斗
indienova.com/u/turix/blogread/12340
显示的右边出现了染色,那是因为图片越界采样到右半张图片上导致的。……因为现在合并图片要比原始图片大几圈,而我们的UV坐标依旧还是需要对应到原始图片的区域上。……当我们尝试只使用原始贴图和一级mipmap贴图(就是长宽都缩小到二分之一的那张mipmap贴图)两张mipmap
indienova.com/game/europa-universalis-iv-domination
•俄罗斯:将您的国家从鞑靼之轭解放出来,并将其转变为伟大的帝国。……选择彼得大帝的改革之路带领国家现代化,这样您的任务树和机制便会随着游戏进行而逐步演变。……•法国:结束百年战争,进行集权化统治以将法国转变为绝对君主制国家,同时应对宗教战争的挑战,向外扩张到意大利和神圣罗马帝国
indienova.com/u/asky/blogread/3060
我听了这话嗨了几分钟克苏鲁文化在欧洲应该非常流行,感觉一说起克苏鲁大家就开始兴奋起来,我觉得在我们国家还是相对陌生一些……可惜忘了拍下来,他说不擅长颜色可能也只是安慰一下我老外之间类似这样的文化交流比较频繁,他们有多次这样与其他国家开发者办……gamejam的经历,他们还和日本人办过gamejam,所以我们的闭塞和文化的隔阂使国内大多数开发者成为井底之蛙
indienova.com/steam/game/2129230
【回合制军团战策略为王】“攻城略地,统一三界”是《神武战略版》的核心玩法,在游戏中会不断与其它国家开展惊心动魄的军团战……【军团对战-创新回合战斗】采用回合制战斗模式,武将的基础速度、兵种和技能将会决定人员的行动速度。……与传统回合制轮流出手的战斗模式相比,更加注重对策略和战术运用,趣味无穷!
indienova.com/steam/game/2273180
突破传统SLG游戏的战报式、回合制的战斗模式,采用即时战斗,让战斗不再局限于简单的数值对碰,不再是轮流操作的缓慢战斗过程……【游戏特色】※抛弃传统的回合制,展现真实历史战斗场景,数百三国名将带兵即时战斗,超100战斗单位同屏独立作战……,国家系统给了玩家一个归属感,同样,也会给玩家带来大量的福利,成为国家最高统领统治国家官职任免,每占领一个都城
版本:Early Access
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