我的甜蜜漂浮在虚空中(My Sweet Floating in the Void)

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一款第一人称解谜冒险游戏,画面复古奇怪,将把玩家带入一个由实验性游戏系统组成的迷幻世界,即使是最有经验的解谜游戏玩家也会受到挑战和考验

恐惧之地(Fearmonium)

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Fearmonium 是一个迷幻的 Metroidvania,悬念与幽默交织在一起

全城追缉3-警方车辆包3

indienova.com/steam/game/3358670

此DLC包含了一辆警方车辆,购买此DLC后可在游戏内商城查看

全城追缉3-警方车辆包1

indienova.com/steam/game/3358490

此DLC包含了一辆警方车辆,购买此DLC后可在游戏内商城查看

【游戏开发经验分享】如何低成本制作游戏音效

indienova.com/indie-game-development/how-to-make-sound-effects-with-low-budget/

视频 本文为上述视频的文字版,部分内容脱离视频阅读可能难以理解,推荐观看视频前言这次的经验分享主要讲如何用较低的成本去完成游戏的音效制作……这里只介绍一个我最常用的国外网站https://freesound.org/这个网站有大量音效可供免费使用……我不是个律师,更加详细的说明大家可以参考网站的说明

亚恒:【游戏开发经验分享】如何低成本制作游戏音效

indienova.com/u/ylh1239/blogread/22505

本文为上述视频的文字版,部分内容脱离视频阅读可能难以理解,推荐观看视频________________……这里只介绍一个我最常用的国外网站https://freesound.org/这个网站有大量音效可供免费使用……我不是个律师,更加详细的说明大家可以参考网站的说明

JohnChen:【开发日记】完成道路布置系统Demo的编写与学习

indienova.com/u/johnchen/blogread/28988

自己想到了建造游戏都是基于网格建造的,于是在Unity里大胆尝试了一下,写出了Grid,然后就没有了……...确实,半年没碰Unity了,一些基本的API都忘了,UI,Input,Camera等等,都不知道咋用了……真的对我非常有帮助,难度层层递进,看不懂的地方可以看Unity的API,看百度大佬(话说不翻墙百度也还行,某些网站的出现频率贼高

PickUpWind:Unity程序寻找美术,2D,3D皆可

indienova.com/u/kaiser/blogread/28109

home/blogread/26682(虚幻4渲染初音未来)(虚幻4渲染重音)然而到目前为止,我使用的都是商城里的素材……,无论是虚幻商城,还是Asset Store,这些资源虽然可商用,但都不是原创所以,我开始寻找美术美术我最喜欢动作游戏

奇亿音乐:国内游戏音乐不被选择有哪些原因?

indienova.com/u/maozhua/blogread/28348

这些优势包含:大部分的游戏玩法出自国外,一些欧美题材的moba,fps,slg或是机甲类等其他游戏类型基本都来自国外……,国外的音频制作经验比较成熟,并且国外音频制作习惯性的更多聆听厂商的需求。……事实证明,国内的音频团队也可以达到国外音频水准,只不过因为国内的音频团队良莠不齐,能够达到知名厂商要求的专业级制作团队没有国外那么多而已

奇亿音乐:国内游戏音乐不被国内厂商选择的原因!

indienova.com/u/maozhua/blogread/32813

这些优势包含:大部分的游戏玩法出自国外,一些欧美题材的moba,fps,slg或是机甲类等其他游戏类型基本都来自国外……,国外的音频制作经验比较成熟,并且国外音频制作习惯性的更多聆听厂商的需求。……事实证明,国内的音频团队也可以达到国外音频水准,只不过因为国内的音频团队良莠不齐,能够达到知名厂商要求的专业级制作团队没有国外那么多而已

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