zedc:关于创造独特的游戏体验

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然而,这种行路方式是大家都可以想到的,因此永远不知道多少人也同时做,会不会比自己发布早,而且用户早晚会因为同质化竞争而失去兴趣……国外成熟的创意游戏团队,其内部管理方法很少向外界透露,偶尔才能从开发秘辛中管中窥豹,而且其员工的成长、……文化氛围与国内不同,照搬也可能水土不服

强强联手!ChinaJoy-Game Connection 全球游戏展暨开发大奖报名已经开启!

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但随着国内疫情得到稳定的控制,许多海外活动 2021 年也选择主动落地中国,为本土企业、游戏开发团队带来更多发展机会……“游戏宣讲会”包括“入围游戏开发商宣讲会”、“国内游戏开发商宣讲会”、“国外游戏开发商在线宣讲会”三个方面的舞台宣讲……开发者们将面对来自国内外的游戏发行商、投资商展示自己的研发成果、项目进度和当前的需求,尽可能地为每个游戏作品获得有效曝光

小组帖子:找个程序合作

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具有独立完成吸血鬼这样作品的程序能力②兼职或全职皆可,每周能投入一定长度的开发时间我的情况:13年策划经验,国内……兼职来推这个,有成果就转全职,扩大团队等有想法站内私信再详聊 Nova-0QdV: 有啥好的想法可以q1561142287

关于游戏设计院校,你所不知道的 #16:注重创造力和营造游戏氛围的 RMIT University

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去留学之前有相关的游戏制作经验?……因为我没有任何关于游戏制作的经验,所以在国内这一年的时间里,正是我可以充电自己的时候。……同一个专业的中国留学生多?另外,这段在国外留学的经历应聘国内的公司有优势

无双咸鱼:警惕自我感动、固步自封——从《紫塞秋风》谈起,致独立游戏开发者

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这群在国内尚是一片盗版、Steam售价高昂支付困难的环境中就开始为正版付费,热衷于“喜一”付费意愿最强烈的……《战神阿修罗》,比惨比环境差请问国内的开发者有上述三者惨?……这样的开发者可能不被玩家厌恶

超级巴基球季前赛(Super Buckyball Tournament Preseason)

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如你所见,现在的巴基球是“季前赛”版本,是我们正式启动《超级巴基球》前所尝试的一个独立版本,它将会从……【游戏模式】目前游戏支持3V3对战,季前赛版本中已加入两种新娱乐模式:无限乱斗、躲避球。共三种模式。……superbuckyball官方玩家QQ群1群: 794689532(快满了)2群:877530689关注

小组帖子:恐怖游戏是不是变多了?

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发起:sdjdasha 年轻人玩这么刺激的 moonagent: 因为游戏里可以有鬼,建国后也能成精……而且暴力和色情,永远是最有效的要素。 sdjdasha: @moonagent#1 原来如此!

小组帖子:高效能艺术家的七个习惯摘要(附剪影练习)

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v=vM39qhXle4g一 每日练习 一周每天半小时的练习胜过周日连续五个小时的突击二 追求数量而非完美三……瓦尔基里工作室: 说得太好了 HcAndersen: 说的非常好,以前没感觉,自己有注意的以后感觉这些点非常有效

瞄准 GoGoGo(AimGoGoGo)

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熟悉的武器后坐力,让你在练习压枪的同时,能有效瞄准和跟枪。……模拟和大佬 1V1 的较量。- 实时编辑机器人的包括玩家的各种属性(例如移动速度,跳跃高度,血量)

怒射破门(Furious Goal)

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您可以游戏中组建您心目中的终极足球队联赛杯赛中披荆斩棘夺得冠军。……虽然这是款国内 2 人独立小团队制作的休闲游戏,但是诚意满满,内容丰富。……你想成为一名伟大的教练?组建你的俱乐部并管理一切:阵容,战术,训练,转会等等

版本:Early Access


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