indienova.com/groups/post/92503
团队之前的产品都是关卡制,受限于团队规模,关卡制的游戏又对内容的要求比较多,制作成本较高,此前的产品效果不是很理想……洪磊分享道,“目前团队主要发布的平台是微信小游戏,但是微信小游戏平台对于性能的压制还是比较严重的,尤其是苹果手机……如果是不可通行的栅格,判断栅格和当前点的方位关系,决定用栅格的哪个角去计算到当前点的距离
indienova.com/u/ceasia/blogread/30972
《使命召唤》新作 10 月 28 日发售动视宣布《使命召唤:现代战争2》将比往年提前发行,定档 10……但我们现在承认,它在《战地2042》中没有找到合适的归宿。……我们需要将注意力和精力放在玩家最常玩的模式上。”4.
indienova.com/steam/game/759940
(故事发生在美国)找到我新浪微博@内购人生QQ群:314609701玩法你要从一部被还原了数据的手机中一点一点找回……4、希望能用一个你比较少能见到的风格讲一个你比较少能见到的主题的故事你在商店页看到的风格就是这个游戏从始至终的风格……作者的话我觉得一个好的游戏简介不应该是使劲写我很好玩,也不应该是找哪个有名的人说我怎么怎么好玩,而是让玩家从这里就开始了解游戏的风格
indienova.com/game/qianchengsijin-excellent-expectations--game
(故事发生在美国)找到我 新浪微博 @ 内购人生QQ 群:314609701玩法 你要从一部被还原了数据的手机中一点一点找回……4、希望能用一个你比较少能见到的风格讲一个你比较少能见到的主题的故事你在商店页看到的风格就是这个游戏从始至终的风格……作者的话 我觉得一个好的游戏简介不应该是使劲写我很好玩,也不应该是找哪个有名的人说我怎么怎么好玩,而是让玩家从这里就开始了解游戏的风格
indienova.com/game/excellent-expectations
(故事发生在美国)找到我 新浪微博 @ 内购人生QQ 群:314609701玩法 你要从一部被还原了数据的手机中一点一点找回……4、希望能用一个你比较少能见到的风格讲一个你比较少能见到的主题的故事你在商店页看到的风格就是这个游戏从始至终的风格……作者的话 我觉得一个好的游戏简介不应该是使劲写我很好玩,也不应该是找哪个有名的人说我怎么怎么好玩,而是让玩家从这里就开始了解游戏的风格
indienova.com/u/kgs2019/blogread/20557
在游戏内容和玩法上比较单薄,个人感觉也不是很有趣。……开发资金已经用尽,必须重新开始工作,只能提前将游戏发布出来。……工作稳定之后将继续制作和改进这个游戏的其他版本和相关内容,进一步扩展优化游戏框架
indienova.com/game/the-top-of-the-dream
若被击会提前触发消弹。……,触发消弹和较短时间无敌 结界机制◎ 耗费一定清醒值开启结界,状态主动切换到绝对清醒,结界中弹幕都将微弱缓速……boss开始时显示 作者的话本作比较偏向于STG新手,所以在充分的规划下资源可能相对而言较多,虽然弹幕的密集程度和难度比大多数
indienova.com/game/fourth-space
开发:幻想理戈游戏开发工作室。发行:幻想理戈游戏开发工作室。发行日期:2019-06-23。……4.玩家通过加薪、送合适的礼物等方式提升女生的“好感”,观察女生说话的改变,以此来解锁女生相关的传记跟结局
indienova.com/u/ciga/blogread/11122
这是一款以 “高自由度” 无缝开放世界为特色的游戏,不切换场景的回合策略战棋制战斗系统,也将带来更流畅……,一定不要错过哦!……更多精彩内容敬请关注WePlay官方微博与微信,我们会不断更新各种好玩的内容
版本:Early Access
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